游戏制作:我不当首富谁当
超小超大

第五十三章 原来你叫花八万啊(4000字) (4-1)

秦州游戏大奖赛是为了推动整个秦州游戏行业发展而设立的一个奖项,这也是秦州游戏圈最大最权威的一场盛会。

一款游戏能够提名除了本身的销量之外,还有专业的媒体评分以及官方专业人士的评价和玩家的投票。

严谨、严格、公平、公正,是秦州游戏大奖赛的基本准则。

凡是能在秦州游戏大奖赛上获奖的作品和设计师,可以说都有着过硬的实力或者是有着独到的魅力。

之所以设立这个奖项,首先是为了表彰秦州游戏界这一年里,立得住、叫得响的榜样,鼓励他们的付出和努力。其次就是为了激励整个秦州游戏界全体制作人员前行。

也因为这是秦州官方的奖项,所以在去年,一年里那些小有成就的工作室,无不在期待着这一天,希望自己也能在颁奖典礼上捞到点什么,哪怕是个提名,哪怕是个小到再也不能小的奖项的提名。

首先是,秦州游戏大奖赛的逼格够高,不是那些野鸡奖或者什么小游戏媒体的评判,相比之下秦州游戏大奖赛更具有说服力。

还有就是最关键的一点,只要游戏能够获得提名,哪怕最后没有得奖,那制作这款游戏的工作室,在以后在发行别的游戏时也能够更加的顺利。

而今年,由于香草娱乐的这匹黑马横空出世,导致秦州游戏大奖赛的关注度要远超前几年,

这几年秦州的游戏界,颇有一种一汪死水的样子,很久没有出现过像香草娱乐这样的公司了,也很久没有出现能影响一时的游戏。

办来办去,提名和获奖的那几位都是三大或者顶级的独立工作室,大家早就看腻了。

从昨天晚上开始,网友们也已经对这次的秦州游戏大奖赛进行了预测。

今年的【最佳影响力游戏】和【最佳配乐】,这两个奖项没有任何悬念的。

这两个奖项非香草娱乐的《宝可梦》和《八方旅人》莫属。

如果不是香草娱乐拿这两个奖项,那么今年拿奖的甚至是之前几届拿过这两个奖的作品都会被网友拉出来比较,然后痛骂主办方。

现在的重点是,香草娱乐是不是只拿这两个奖项?

这个话题一出,网友们可是议论开了!

“香草可是被称为RPG分类救世主的公司,最佳游戏指导甚至年度最佳游戏,不给一个?”

“是的,我觉得就算没有年度最佳游戏,也得有年度最佳游戏指导!”

“我《宝可梦》全图鉴,《八方旅人》二周目都快通关了,我觉得年度最佳工作室一定是香草娱乐。”

“我野心最大,我觉得香草今年可以一步到位,年度最佳游戏是《宝可梦》!”

一开始只是网友们自己在讨论,范围还不是很大。

但营销号、游戏媒体与各路主播怎么可能忍得住?

各种彩虹屁和预言贴就刷起来了。

然而下方的评论还是出奇的高,回复量都是五位数打底。

其中。

知名游戏主播、斗牙TV一哥、香草娱乐的头号拥趸狒狒开,在下午发的一条围脖直接引发了一阵浪潮。

对于狒狒开现在吹香草娱乐的彩虹屁大家已经见怪不怪了,但是这次不同。

今天下午,狒狒开直接发了一条围脖,或者说是立了一个flag!

在围脖上公然的插上一面旗帜。

“如果香草娱乐拿到今年的年度最佳游戏,我就把头发染成绿的!”

按理说这种事并不会引爆全网,毕竟一天立flag的人多了,狒狒开的热度是高,但放眼整个互联网那也是有限的。

但是香草娱乐的粉丝基数大啊!

《宝可梦》在秦州可快要卖了一千万套了。

而且是在这个秦州游戏大奖赛的时间,狒狒开发了这样的一条围脖,导致全体香草粉丝,直接找到了组织。

没过多久,他的这条围脖评论量就破了十万,下方都是一些跟着立flag的。

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