整整【1.6】个属性点。
让康斯坦丁的力量变成了【1.2】,体质变成了【2】。
在这之后不久,他紧跟着与他通力合作过的这只恶魔幼体,又进行了一次类似的富贵险中求。
而这一次,他只抢来【0.9】个属性点。
因为相较于幸运儿,这只恶魔幼体拥有镰刀一样的手臂,对他来说实在是太危险了。
甚至在最后逃跑时,他差点让对方镰刀般的手臂勾住,直接死在当场。
‘最后时刻,他明明不应该发现我的……’
康斯坦丁不解于敌人是如何发现自己的,直到他打开属性面板,才对这个结果有了猜测:
【幸运:2(10)】
幸运值太低了,他觉得这就是原因所在,但他并没有立刻下定结论。
为了验证真假,他换了一个刚出生的恶魔幼体,跟随他进行了一次尝试,可最后的结果不尽人意。
只获得【0.2】个属性点不说,还差点先一步被那个恶魔幼体杀死,若不是他的敏捷、力量都到顶了,这次真的悬了。
‘不能蹭经验了,要自己努力了。’
康斯坦丁思索着,调转枪头,开始依靠他蠕虫顶级的力量、敏捷、体质来欺负其他蠕虫。
这样做安全了很多,其他蠕虫几乎没有还手之力,但获得的经验点……
三个小时(系统自然日)获得【0.1】。
康斯坦丁简单的计算了一下,在倒计时结束前,这样的成长速度,并不足以把所有属性点填满,就更不要说留给他进化的时间了。
‘想要满属性点进化,看样还是要拼一拼。’
‘不过,不能太莽,要看第三日的幸运值……’
理智比普通恶魔高不少的康斯坦丁,最终没有选择意气用事,而是压住了自己拼命获取属性点的欲望。
而做出这个决定后,他也不再犹豫,立刻对身边的蠕虫展开杀戮,撕咬他们的血肉,吞噬他们的灵魂。
就这样持续厮杀了十八个小时,他的身体和意识都已经疲劳的不成样子。
算上更早一天的坚持,他已经四十二个小时无休。
‘磨刀不误砍柴工,这句话是有道理的。’
康斯坦丁思索着,钻入水底,于一处淤泥中缓缓闭上眼睛。
只是刚闭上眼睛,他又觉得不安全,从别处衔来一根粗壮的变异水草,自己裹住一部分,让上面的露在淤泥外。
这样一旦有人想靠近偷袭他,触碰到水草后,他就会感觉到,从而能更快的做出反应。
就这样睡了三个时辰,等他睁开眼的时候,疲劳依旧没有完全消除,但已经比之前好很多。
‘只剩魔力还差1.5个属性点到达巅峰。’
‘不过剩下的时间,想要通过蠕虫获得这些属性点肯定不行。’
‘幸运值是4,不算高,但可以拼一拼,尝试一下。’
终究,恶魔的天性占了上风,康斯坦丁又走上了刀尖舔血的日子,但不高的幸运值,显然无法给他带来好运。
再一次获得【0.3】个属性点的同时,他于逃跑的路上被那只愤怒的恶魔幼体追击,狠狠的挨了一鞭子。
身体腾空数圈,以完美的入水姿态进入河底后,康斯坦丁终于不敢再冲动。
‘蹭经验不行了,看看能不能拿进化到一半的蠕虫开刀。’
眼看着只差【1.2】个属性点,就可以进行巅峰属性点进化,康斯坦丁无论如何也不想放弃。
不敢跟更高级别的恶魔炸刺,就只能挑弱一点的,而比蠕虫强,比恶魔幼体弱的,只有处于半进化状态的蠕虫了。
可如今的蠕虫,却不像刚开始那般傻,直接在河面上进化,他们多数都会选择河底视线昏暗的地方,甚至有些聪明的会进入河底淤泥之中。
这不止让康斯坦丁的寻找过程出现了麻烦,甚至让他的寻找之路充满了危机,不时有刚进化好的恶魔幼体从河底冲出来。
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