第二天,《星露谷物语》照例开发着,而《异星工厂》那边又传来了新的消息。
在新人游戏设计大赛结束后,大赛官网自然不会继续运行,一众发售的游戏都会转移到夏国最大的游戏平台“桃花源”上,继续对外发售,价格和销售分成不变。
当前蓝星最大的三个游戏平台,夏国的“桃花源”主要面向夏国及周边国家,享受人口基数大这样的红利;
米国的“幻想乡”则一直是游戏行业的标杆,各大游戏厂商的口碑大作一般都会优先发布在这里,可以说,这里是蓝星游戏的引路者;
欧洲的“圆桌”相对来说鱼龙混杂,上面有好多免费游戏,也会定期对一些游戏进行大力度的促销,可以说是用廉价换口碑。
说回到《异星工厂》,一经上架桃花源,就迎来了无数好评以及攻略分享,赵启明简单翻了翻,没发现什么太大的问题后,就在微博上转了一下游戏链接,然后继续开发《星露谷物语》
经过文清雅的采访和vlog,以及在颁奖典礼的回应,一众玩家的胃口已经被吊了起来,就《星露谷物语》的预告片和正式发售。
好多人都在好奇这个所谓的“种田游戏”到底能作出什么花来。
事实上,蓝星并不是没有过类似的种田游戏,比如相对比较出名的《全民农场》,就有点类似前世QQ农场等的种菜偷菜游戏。
只不过这里的种植类游戏就业仅仅是买种子,收获,偷菜等内容,几乎没有构成一个完整的田园生活,因此并没有多少人关注。
“老板,我再用一下你的开发资源。”
简谐有些不好意思,他现在仅仅是F+级设计师,享受的开发资源并不多,有时候用完了就得找赵启明来借。
“尽管用,都是自家人,以后直接用就可以。”
赵启明毫不在乎,本身美术开发的工作都在简谐身上,赵启明自己用到的资源并不多。
与其浪费了,不如都让简谐用去。
这也是背靠一个优秀开发团队的好处,如果只是简谐一个人,可享受不到那么丰富的开发资源。。
而对于美工来说,有时候自身美术设计师就是被大量的资源给“喂”出来的,见多识广,美术功底自然水涨船高
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