“业余级分为业余级和精英级?”
周越疑惑,也直接把帖子往下翻了。
翻看了一阵才知道,得益于业余级的精灵对战数据、培养数据越来越多,所以联盟才将业余级这一等级进行细化。
将原本的业余初中高顶四个等级,分为业余初中高顶和精英初中高顶八个等级。
至于等级的提升,依旧是看属性指数。
当然,属性指数联盟也对其进行了优化,只是仍然保持原先的计数方式,从0.1一直到10.0。
想用属性指数来衡量职业级?
抱歉,虽然各种职业级赛事一只在开办,但是数据还是不够。
言归正传,东煌联盟的新等级,仍然是新人级对应0.1~0.9。
然后是业余初级:1.0~1.9。
业余中级:2.0~2.9。
业余高级:3.0~3.9。
业余顶级:4.0~4.9。
精英初级:5.0~5.9。
精英中级:6.0~6.9。
精英高级:7.0~8.4。
精英顶级:8.5~9.9。
再之后,就是10.0以上所代表的职业级,但后续数据不足,无法估量。
“没想到我什么都不干,就提升了一个大段位,成就精英顶级。”
周州洋洋自得。
周越看了他一眼,没有管自家老爸自恋,而是继续翻动帖子,想看看联盟还有什么消息。
太晶化、新的等级划分,都是很轰动的消息,他还想看其他的,最好是来点更轰动的。
嗯,发现妖精属性这件事,就不要出现在下面了,这种事情还是由自己发布比较好。
后面的,则是职业级中的小等级划分发生改变,算是放宽了标准,不再是偏向职业联赛的评定方式。
职业初级,依旧是一只职业级精灵,就可以评定。
中级,拥有三只职业级精灵的条件不变,初步形成体系这点也没变,但增加了同时召唤三只精灵,可以相互配合,发挥出更大的实力,就算职业中级。
初步成体系,最基础的就是晴雨沙暴队,可以在3vs3单打中进行联动,偏向打职业比赛。
现在则是增加了偏向于擅长秘境探索的职业级晋升条件,毕竟在秘境中,精灵可不会和你打单独对战,都是一拥而上。
周越想了下,他再契约一只波克比,等他所拥有的三只精灵都到达职业级时,他也可以是职业中级。
三只精灵,沙奈朵开精神场地,还能用治愈波动、生命水滴之类的招式奶人,波克基斯可以看我嘛吸收火力,帮助用来提升输出,九尾则是主攻手,利用超能力招式进行攻击。
完全符合要求。
高级,原先是要求六只精灵全部为职业级战力,且能组成6vs6的体系阵容。新加的内容和中级差不多,要求六只精灵齐上阵,可以相互配合,就是职业高级。
顶级,原先要求拥有六只以上的职业级精灵,且可以组合出两套六只精灵的成体系阵容。
现在的新要求,也没有要求训练家将十几只精灵丢出来,还要能相互配合,这根本不现实,训练家根本指挥不过来。
更何况,一名训练家最多只能携带六只精灵,这是经过数十年的时间,才定下来的法律规章。
甚至在达到职业高级之前,只能拥有六只精灵。到了职业高级后,也只有想要冲击职业顶级的训练家,才会继续收服新的精灵。
没办法,实在是照顾不过来。
顺带一提,联盟将业余级划分成业余级和精英级后,关于精灵收服数,也改成了业余级可以收服三只,精英级可以收服六只。
现在的职业顶级,新的条件在数量上进行了更改,六只精灵即可,但要求其中一只的实力,必须达到职业顶级才行。
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