安康承认,抽卡攒材料的过程是很快乐,堪比发癫一样的快乐啊。
自己实在找不出交互配方?
没关系,那就开出交互配方【线索】。
要是没有这东西提供帮助,怕不是现在便要衰了。
卖出一些【浆果堆】凑足金钱。
【金钱-1000】
【抽取卡包∶动物X10】
打开。
【动物卡包∶到处下蛋的鸡X5,到处拉屎的兔子X19,未被驯服的猴子X11,见人就咬的蛇X4,四处乱爬的小老鼠X13,小型史莱姆X6,线索X1】
好。
还准备继续抽卡的安康突然注意到卡桌好像有异动?
只见那十张【小型史莱姆】一起靠拢,然后交叠在一起,卡牌突然一翻,化为了一张全新的红色卡牌。
卡面是更大,更丑的【史莱姆】。
啊?这是合体了?而且还是很有攻击性的红色。
安康的评价是取死有道,也不看看双方的差距。
合成出来的【史莱姆】的数值也仅仅能和猴子们相平等。
但也仅仅如此。
一念之间,所有【未被驯服的猴子】盖上【一串香蕉】。
安康给这些红色卡牌来点绝活,秦王绕柱。
卡桌已经堆积了大量的【便便】【蛋】,红卡根本无法横穿过去,只能绕道从细小的空隙穿过去。
但被安康拖动的卡牌是可以无视这些阻碍。
因为觉得没必要拖去【回收站】,所以干脆让这些卡牌成障碍,阻挡抽出来的红卡。
一分钟后,安康把【长矛】,【麻衣】都盖在【猴子员工】上。
卡牌的形象出现变化,卡面的画面是一直穿着麻衣的猴子高举着手中的长矛。
先是围殴只会追人的蛇,花了几分钟,这些【见人就咬的蛇】变成掉落物。
“来,试试我这一招。”十六张卡牌一拥而上。
16VS1。
没等半轮下来,【史莱姆】快速扑街。
【史莱姆】被打爆后,在原位置出现五张【仇恨的小型史莱姆】。
咦?分裂了?那就再来。
卡面的数值变小了,和之前【小型史莱姆】的数值一样,但却变得有攻击性了。
没有犹豫,安康再度操控十六张卡牌继续围殴。
爆出了10张【凝胶】。
【凝胶】
【类型∶材料】
【特性条词∶史莱姆(堆叠的时候,不要叠的太多,小心史莱姆复活)】
【交互∶无】
【简介∶加点糖,或许能当石花膏食用?】
【价值∶1】
“真的假的?”看了简介后,安康陷入了沉思,有点想尝试的想法。
算了,现在当务之急是变强。
虽然很想吃。
用【凝胶】能不能交互出火把?
之前用【木棍】和【燧石】只能交互出烹饪肉类的【篝火】。
试试。
用了【木棍】和【凝胶】放在角色卡上面。
【火把】
【类型∶材料】
【特性条词∶永恒(永远不会熄灭)】
【交互∶无】
【简介∶卡牌类型是材料,但也可以直接装备上去,攻击能附着燃烧伤害】
【价值∶2】
安康试了一下,把【火把】盖在没有安排过装备【普普通通的我】上。
【火把】消失,卡面的形象也出现变化,上面的他举着火把,直视着前方。
【普普通通的我】
【类型∶角色卡】
【特性条词∶点燃(攻击附带点燃效果)】
【交互∶交互】
【简介∶你真尝试了?!!!】
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