毫不犹豫的拖动【木材】,【木材】带上上面的角色卡在卡桌的周边移动,中间有基础卡挡着,【见人就咬的蛇】选择绕开,看样子无法直接横穿过去。
乐,是秦王绕柱。
【温馨提示∶可以取下卡牌放到现实】
“取出来。”安康不能天天秦王绕柱,还是取出来比较好。
意念一动,手中出现一张浑身散发懒洋洋气息的角色卡,下面还有张卡牌,卡面是粗大的树干。
尝试拖动蛇卡牌进去【回收站】,但没能拖动,拖动【木棍】进去倒是有反应。
【金钱+1】
可能是需要没有反抗才能卖出去,也是,要是疯狂开卡,把开出来的敌人卖出去了,也就没必要战斗了。
【木棍+5】
这一分钟很快就过去了,安康也发现这卡牌产出的一些规律,比如说那些拉过屎的兔子,以及下蛋的鸡。
都会时不时的产出相关的衍生卡牌,大部分都是在抽出来的一分钟左右开始产出相关卡牌。
比如【便便】、【蛋】。
在完成卡牌的交互后,手中出现六张卡牌、
五张【木棍】和【普普通通的我】
因为之前卡牌处于交互状态,无法查看角色卡的信息,也不能查看其它卡牌,似乎角色卡在不交互的情况下才能查看信息。
【普普通通的我】
【卡牌类型∶角色】
【生命∶20,攻击∶5】
【特性条词∶无】
【能力∶交互,共享】
【简介:这就是你自己,很普通,对吧?】
【共享∶该卡牌与使用者的状态互相共享部分的有利规则,若卡牌死亡,使用者依然存活,过段时间该卡牌会自动重生】
除了卡牌能自动复活的能力和交互其它卡牌外,看上去没有特殊之处。其它卡牌更是如此。
【木棍】
【卡牌类型∶材料】
【特性条词∶无】
【交互∶无】
【简介:很结实的棍子,至少能给孩子炒上几年的炒肉】
【价值∶1】
生物卡无法被他操控,也只能无奈的放弃查看。
在这测试的期间,安康随便点了外卖,还让外卖员在来的路上买几串香蕉过来。
“如果【空白卡牌】记录现实物品,然后获得永远不会被消耗的特性,每次使用后的一段时间就会刷新状态,换句话来说,是不是无限产出?!”一想到这种可能性,安康就感觉有点意思。
把角色卡拖到【岩石】上,弹出一分钟的倒计时。
果然之前想的没错,和原木一样可以交互,应该是把【岩石】分解成【石头】。
要是刷新状态的时间是一天一次,那一百天就有100份同样的物品。
用【空白卡牌】装入一万元,第一百天是百万富翁?
不对,这种想法太loser了。
现在有外挂,可是要干大事啊!
比如存个核弹什么的,一年下来,他就是世界最核平的普通人。
此招为核武居合。
安康拿到外卖后,先吃外卖,吃完也没忘点评几句。
“还是汉堡的味道更好,虽然不知道里面有多少科技与狠活的成分。”也不知道这卡牌外挂能不能生产汉堡来,这样一来他就不用再吃不知道是什么成分的外卖。
根据以前的回忆,好像有一款游戏,玩家的工作是当看坟人,有专门的秘制汉堡配方,做汉堡的肉只要被盖章了,就是合法肉,可以做成美味的汉堡肉。
但守墓人为什么能拿出肉做汉堡的这件事,没有NPC会问。
“等等,用【空白卡牌】就是不磨损的卡牌,那直接转化成卡牌是不是普通的卡牌,换句话来说,我直接转化现实的物品成为卡牌是有耐久度的卡牌。”
如果一切都能成为卡牌……我好像明白了什么。
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