确定了要利用“威望系统”这个bug,那怎么利用起来,就成了问题的关键。
按照秦川的想法,最简单的方法当然是直接杀一头老虎,然后把尸体拖回营地里去,用直观的冲击力慑服那些难民。
但陈久却不赞同这种做法。
原因很简单,这么做的话,冲击力仍旧不够直观。
没有力量的对比,怎么能体现出玩家的强大?
所以,他的计划是要把老虎引到营地边缘,然后当着他们的面把老虎杀了。
哪怕过程中付出难民伤亡的代价也无所谓。
只要不是全军覆没,那少量的人员伤亡换来大范围的臣服和信任,这样的交换是绝对值得的。
当然,这样的策略是冒险,但霜河在计算过后,明确给出了的收益率。
5到10的人口损失,可以换10到20的地区安定度!
也就是说,少量的人口损失,会换来更多的重建进度。
可以搞!
于是,他便以这个计划为基础,去说服了其他三名玩家。
“兄弟,没想到啊,你才是最会卡bug的人啊!”
秦川赞赏地拍了拍陈久的肩膀,继续说道:
“我觉得我格局还是小了,以前玩的那些游戏都没有那么多的弯弯绕,现在看起来,利用程序漏洞不算强,能利用逻辑漏洞才是最强的!”
陈久嘿嘿一笑,谦虚地回答道:
“哪里哪里,还是受你启发的.......”
说着,他话锋一转:
“不过这个计划的难度很大,要杀老虎,靠我们手里这些武器,哪怕是拿命去填也填不出来,我们还得想办法把配合度和熟练度提高上去。”
“要不然,像上次那样杀个黑熊都死三个人,那就没必要去搞了。”
“有道理!”
秦川连连点头。
现在所有玩家都已经摸透了这个游戏的复活逻辑,在研究所的范围内,他们无论身处哪个地方,只要是复活点数够,就可以原地复活。
甚至在没死的时候,也可以提前调用复活点数来修复受伤的身体。
这就给了玩家极大的自由度,也多了更多的策略选择。
思索了片刻,秦川开口道:
“我觉得,我们还是先去杀黑熊,在战斗中学习。”
“但是这次,我们不能再像上次一样一窝蜂地上了,得有策略。”
“而且,这地方不太好找黑熊,我们还不能一次就给它杀了,得留着当沙包!”
“啥?啥?”
听到这话,包括陈久在内的三人都惊了。
这是什么脑回路,留着黑熊当沙包?
等等,这好像确实是个路子啊!
陈久瞬间想到,自己当初玩黑魂的时候,其实也没少拿灰心哥练弹反。
在确定自己可以无限复活的情况下,有些boss那就不是boss了,而是提高熟练度的工具人!
想到这里,他立刻理解了秦川的做法。
“我明白了!那就按你说的办!我们先统计一下还有多少复活点数,别到时候一不小心全死了,那就完犊子了。”
“我有120点,够6次。”
“我190,差不多8次吧。”
虫娘和假发先后回答。
“我100点少了点,但凑合也够了。”
秦川应该算是除了陈久以外的玩家里玩得最好的,但他的点数反而最少,原因无他,只因为他实在太莽了。
“我140点,够用了。那就不废话了,杀黑熊不对,揍黑熊去!”
......
而就在距离玩家不到一公里的位置,一棵中间被掏空的巨树内,有一头黑熊已经做好了冬眠的准备。
相比起人类,它对气候变化的感知更为敏感,早在两个月之前,它就已经开始疯狂地狩猎和觅食,把自己的脂肪囤积到了史无前例的厚度。
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