“快跑!!!”
这NPC是在提示他有Boss要来了。
可是,为什么不能把他敲晕呢?
作为友方单位,不应该让他敲晕后给他提供经验和财富吗?
不提供经验和财富,算什么友方单位?
在冲着对方【挥舞】几遍后,都没有显示可以击晕对方,林浩就放弃了。
他已经58级了,不是当初那个可以被子弹给K.O.的新人了,也不缺什么经验和财富值。
既然NPC提示他要跑,那么说明Boss正在跟着NPPC的身边啊。
他可是有无敌药水的,谁跑还不一定呢!
再说,按照现在左上角的游戏时长,现在游戏的可玩时间也就10分钟。
如果他在会所里面逛着和Boss错过了,那在免费的时长内就刷不到Boss了,到时候万一要充钱才能继续玩,他是充还是不充?
因此,林浩只能等着。
希望能在免费时长内把Boss给推了......
而林浩身旁的黑衣人从咆哮式劝他离开,渐渐地开始无力,只有粗重的喘息声在音响中出现。
在无聊的等待时间内,林浩现在能够做的,也只是在黑衣人的身旁蹦蹦跳跳地打扫卫生。
确保他流出的血刚落到地板上,就可以清洁干净。
这纤尘不染的会所地面,可不能被这人给弄脏了,不然他白白打扫了近两个小时呢!
玩个游戏,林浩肯定是有始有终的。
哪怕是友方单位的血,也不能破坏他的劳动成果。
而且这样的打扫,还能增长经验值,何乐而不为。
虽然他已经58级不缺经验了,但是谁会嫌弃自己的经验多呢?
“你在干嘛?”
“别跳了。”
“快跑!”
“你到底是什么人?”
“......”
偶尔,黑衣人还是会问出一些问题,但是林浩并没有显示对话的选项,也没有办法回答。
没办法互动。
于是林浩就那么蹦过来,蹦过去,挥舞着扫把。
当黑衣人发现自己的血迹在落地后就会消失,他的目光一下子就锐利起来,盯着林浩。
“你到底是谁?!”
“收容物是这个扫把吗?”
“你是自由民还是科技教派!”
没有对话选项的林浩表示无法回答对方的问题,并对对方的问题不感兴趣。
这些问题肯定涉及到这个游戏剧情类的玩法,可是他压根没有玩剧情,能够对话的都被他敲晕来攒经验和财富了。
事实证明,如果他不进行这样的横推,他的财富值都凑不到200万,也就买不到无敌药水。
这NPC在林浩没有回复后,就闭上了嘴。
偶尔哼哼唧唧。
在对方头顶显示出【濒死】的状态后,林浩再冲着对方挥舞了一下扫把。
想着对方的状态变更了,说不定能够敲晕了。
【友方单位,不可攻击】
可惜,马上就要死了,也不能给点经验什么的。
希望对方状态如果变成【死亡】的时候,能够从他身上捡点东西。
游戏时间来到倒数5分钟。
现在,NPC已经眯着眼躺倒在了地上。
捂着伤口的手,也落在了地上。
当然,林浩绝对没有让他的血脏了地面超过1秒。
NPC的呼吸已经很弱了,看样子很快就要撅过去。
不过从其偶尔眯缝睁开的眼眸,还能够确定对方是清醒的。
没有事情的林浩,只能时不时地冲对方挥舞一下扫把。
【友方单位,不可攻击】
尝试着从对方身上进行【拾取】,也没有提示捡到了什么。
真不是一个好的友方......
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