展开屏幕界面,上面的属性值排成一列,一目了然。与赵积之前预想的稍有不同,所有的属性的确是从达到一个最低限度之后才开始显现的,但这个最低的属性值并不是1,而是10。
此刻他的属性栏数据如下:
精:15
力量:12
速度:12
反应:14
体质:12
赵积虽然练武的态度较为“无欲无求”,但贵在持之以恒,从来没有在每天的锻炼上偷懒骗人。这跟韩庸的教导水平也是息息相关的,他不怎么努力学,韩庸也不怎么用心教,并不给他布置十分严重的课业。但这样无欲无求的练了十年,赵积的剑术基础倒是打得十分牢固。
赵积经过长期的观察,判断10应该是正常人在不加干扰的正常发育下,身体素质达到巅峰时能达到的数值。赵积练剑十年,虽然韩庸觉得他马马虎虎,但其实就算撇开剑术修为,只论各项身体素质,他已经高出壮年男子二到三成了。
而今天,赵积准备将反应力加到20,达到正常人巅峰的二倍,这是赵积早已经准备好的加点路线,毕竟有钱也不能败家,而在四项基础属性中,反应力才是习武者最重要的属性。赵积练剑十年,招式早已经圆熟,他还特意修行了很多极其精深奥妙的剑招,其实韩庸多次建议他专修更为简单的剑术,并且申明了“大巧不工”道理,暗示赵积不适合太过复杂的剑术,应该用攻守都更为实用的招式来组成自己的剑术系统。赵积一直以“爱好”为由不加理会。
其实这是他在实验过后,就决定好的,在还没有找到其他的加点方法,同时又没有自己的产业之前,他只能省着点黄金加点,而加反应就是最适合的。所谓“反应”,指的是神经反应能力。一个剑客的反应能力如果极强,那么不论多么繁复的剑招,他都能够行云流水的用出,而在绝大多数人无法做出反应的电光火石般的瞬间,他也可以从容出剑,那些精微奥妙的剑招变化,使出来也不是如赵积般“唯手熟尔”的机械动作,而是刹那间临敌而变的精妙应对。最妙的是只要长剑在手,那么速度,力量,体质上的差距也可以被极大限度的削弱甚至抹平。
如此重要的“反应”,各门各派,却连提都不提,原因很简单,因为根本就没有修炼的方法,这是被归类为“天赋”的东西。
而今天,赵积就要做个天才。
赵积深吸一口气,毅然的点击了“反应”旁边的加号,上面的数字立刻从14变成了15。赵积数了数金锭的数量,果然少了一块。下座拔剑就在屋内随意演练了几招,似乎有点变化,又似乎只是心理作用。
赵积并不担心,准备一口气加到20,打开一看,反应的加号竟然变成了灰色。这一下吓了一跳,难道出了什么问题。仔细一看,除了反应之外,其他的属性项都可以加。
“难道是不允许单项数据太强?”
赵积有点不甘心,想了又想,看到最上面那个“精”的15,忽的心中一动:“这个‘精’,是不是类似于游戏里的英雄等级,英雄练得武功等级都不能高于英雄本身的等级。”
这样一想,觉得颇有道理,就算是猜错了,也无伤大雅,加点都是增益,加错了也不亏。
赵积把“精”加到16,再看“反应”,果然又能继续加点了。赵积大喜,一口气把“精”加到了20,接着把“反应”也加到了20。
大功告成。
赵积走出房间,觉得门外的回廊假山,小树石桌等等,都变得比以前更加清晰些,他也不需要什么证明,只从直觉上就知道这是“反应”增强的功劳,并不是他的视力增强了,而是因为他对世界的信息接收能力增加了。增加的不是屏幕分辨率,而是屏幕刷新率。
一只狸花猫站在假山上面,悠闲的伸了个懒腰,随即纵身一跃,飞上了屋檐。赵积微微一笑,转身回了房间。
他装金子的箱子还打开着,里面还剩不到十个金锭。赵积把箱子锁好,藏进柜子的暗格里。
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