第二天上午,吉米.安德森与拉沙德.休斯顿前来酒店接上唐铭,三人出发前往旧金山。
历经1个多小时的车程后,唐铭他们来到了位于旧金山使命区的戴维森公司,并与公司背后的大Boss卡尔.戴维森完成碰面。
然后双方简单利落地完成了所有股权转让合同的签署,拥有哥伦比亚大学法学博士学位的吉米.安德森作为Google公司方的法务顾问对合同的的内容进行了确认和见证。
卡尔.戴维森带着唐铭几人介绍了一遍公司内部的成员,作为一个小型的发行商整个公司加起来也就只有十几人,员工和新老板们之间相互认识一下,有个初步的印象。
交割的业务将由吉米.安德森负责跟进,之后将会将业务的运营迁至Google公司总部,然后Google将会以戴维森公司为基础进行自主发行渠道的建立。
Google这一个对戴维森公司的收购以及兼并秃鹫游戏工作室总耗资为1070万美元,直接将唐铭完成贷款后的流动资金剥去了近三成。
结束了收购合同签署后,唐铭和吉米.安德森以及拉沙德.休斯顿三人在旧金山金融区的一家米其林三星的法式餐厅就用午餐,唐铭选择依然是他最爱的牛排然后再加上一份鹅肝。
由于暴雪游戏工作室当前还远在洛杉矶大都会圈的尔湾,所以唐铭就放弃了前往进行考察的计划,待日后暴雪迁至硅谷的Google公司的驻地也为时不晚。
饭后的三人到旧金山的一家老字号咖啡厅,享用咖啡的同时和略作休息,喝完咖啡唐铭与吉米.安德森出发前往同在旧金山的秃鹫游戏工作室进行参观考察。
说到秃鹫游戏工作室那就不得不提他的创始人大卫·布莱维克,一个现实中典型的理想主义者。
大学毕业后,由于就职的公司倒闭而决定创业的大卫·布莱维克与斯卡福兄弟马科斯·斯卡福和埃里克·斯卡福在1993年创立了秃鹫工作室。
在1994年的芝加哥消费电子产品展上,秃鹫的三位年轻的创始人与暴雪娱乐的创始人艾伦·阿德汗完成了首次会面,并进行了关于游戏理念的交流。
与发布了《魔兽争霸》,事业平步青云的暴雪相比,反观秃鹫则并不是那么乐观。
由于大卫·布莱维克深受Rogue影响,因此在他的设想中《暗黑破坏神》应该是一款D,并且包含随机地图、随机掉落以及死亡惩罚等等roguelike元素。
但由于这类游戏的市场并不乐观,况且秃鹫还只是一个三流以外没有任何经验的小公司,因此当时的大小厂商无一例外拒绝了秃鹫的请求。
几个月后,连连碰壁的大卫·布莱维克和他们费时数月所畅想的游戏概念遭到冷遇,没有发行商愿意为这个创意花费一分钱,而在此时愿意对他们进行投资的Google公司成为了他们的最后一根救命稻草。
在经过与吉米.安德森的前期谈判后,大卫·布莱维克作出了加入Google公司的决定。
根据唐铭的吩咐,吉米.安德森虽然与大卫.布莱维克达成了一致的意向,但是并没有作出最终的决定,并提出了将回合制的游戏方式改为即时制的要求。
起初大卫·布莱维克是拒绝的,由于游戏大部分代码以及物品都已趋于完成,再进行如此大的改动无异于推倒重来,但由于吉米.安德森为代表的Google强烈要求,无奈的秃鹫还是答应做出一个即时制的Demo看一看效果。
而今天就是验证即时制的Demo效果的日期,顺利的话双方将在今天正式达成并购的协议。
“大卫,这位是我们的Boss,唐铭先生!”吉米.安德森向大卫.布莱维克和斯卡福兄弟介绍唐铭说道。
“你好,大卫!”然后唐铭与秃鹫的三位创始人握手打招呼,相互间建立了初步的关系。
“大卫,你的即时制Demo现在准备得怎么样了?”吉米.安德森向大卫.布莱维克问道。
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