比如说,一级文明的知识,赌出来的图纸,是在15级。
二级文明的知识,赌出来的图纸,是在510级。
但如果你经验满格注入,拉入的知识也很多,不是一两个,至少五个以上。
那么,你的图纸就会溢级。
比如,二级文明知识,赌出来的最高图纸,本来最高是10级,如今却有可能达到11、12级。
在玩家之中,这是一个秘密,至少高工没听人说过。
当然了,他自己也没告诉过别人。
起先,他以为这玩意是系统b,后来他想明白了,这是一个很正常的溢出现象。
在游戏中,知识和图纸的关系是这样的。
知识,赌出图纸。
而图纸,经过更新换代、不断升级,又转化成知识。
比如一个二级文明最高的10级图纸,在不断科技迭代中,升到11、12、13一直到15级。
然后,15级图纸中,就有小概率反推出3级文明的职业知识。
事实上,赛博试验场之所以会有一些3级文明科技,便是这个原因。
大型文明建筑,代表着这个文明某一方向的最高成就,毫无疑问的大杀器。
但是,只有普通图纸的反复升级,不断转化成基础理论,也就是职业知识,才能让文明上升到另一个级别。
这是一个文明,最正统的进化方式。
二者的关系,就像是生产力和生产关系,相互联系、相互促进。
现在、包括未来的玩家,都执着于等级的提升、武器的升级。
但事实上,在高工看来,升级图纸、带来知识升级、然后文明升阶。
这才是这个游戏的正确玩法。
哪怕纯粹比较武力,大型文明建筑,也是更高级的打开方式。
就连拥有崩坏能的萧雨都砍不断大陆板块冲击器。
作为一个玩家,你得要升到多少级,才能将这玩意捏爆,100级?150级?
总之,在高工不断的操作下,机械脑科技、机械复合体这两知识链,也终于出了完整的科技图纸。
两张图纸都是11级,机械脑科技点出来的,叫做通用机器意识,这玩意让高工眼前一亮,因为这玩意还有一个外号,叫做机载生产机。
跟通用芯片生产机类似,只不过这玩意生产出来的,是机载。
机载是车载的升级版本,它的作用,是辅佐一些大型战斗机器,比如说大型机甲!
高工麾下的机甲部队终于不用再手搓摇杆了!!
这也意味着,他的机甲,终于可以向高达迈进了!
“肝的漂亮!”
光是这一个,就能回本了。
至于机械复合体点出来的11级图纸,叫做河床改造机,这玩意就是一个超大号的挖掘机,其作用是填河造陆,平整岩石星球的地貌。
地壳发动机、河床改造机、再加上星球环境生成器,这些就是星际文明的改造星球三件套了。
只要1000万宇宙币就能买到哦。
“小型智械基地、远程备份中心、通用机器意识、河床改造机。”
高工挠着下巴自言自语。
“有点想不出来这四件套能生成什么文明建筑。”
融合路线高工也是第一次走,除了远程备份中心他还算了解之外,其它就有点超纲了。
不过这不重要。
不敢踏出舒适区,算什么穿越者。
接下来要做的,就是给这四个图纸建模,然后进行融合改造。
在这一过程中,会不断有一些部件要修改,被替换。
甚至于整个知识链图纸都要被推翻,换上新的图纸。
这需要大量的工作。
但在磨合成功之后,以这个新模型为基础,再进行知识链合并,赌出来文明建筑,就有2030的概率了。
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