杀气念头:一种杀气领域的高级运用,干扰敌人的松果体,产生死亡幻觉
杀气念头对boss级的怪物效果并不好,身影只是微微一顿,‘一顿’和‘一僵’还是有区别的,至少下一击必出的暴击是打不出来了。
不过哪怕只是一顿,也给高工争取到了足够的时间。
‘四肢狂龙’再度使出,同样的招式,同样的打法,以及爆出的7000血量。
对方不是圣斗士,同样的招式对这种巨长生物,几乎等同于弱点攻击。
天赋‘物种屠夫’:界、门、纲、目、科、属、种,你可以针对每一个物种的弱点和要害进行针对性变形,变形完成,暴击率+100%~200%,连击率+50%~100%,要害击杀+30%~50%
高工不到十秒打出的伤害,比得上马仔们半天的辛苦。
而不过一分钟,对方的血量就就进入危险区。
‘信息素收集的差不多了。’
高工看着面板上,那个接近100%的进度条,一种基因层面的冲动诞生。
同样的感觉在蜈蚣将军身上诞生。
这是基因层面的恐惧。
蜈蚣的天敌是什么?
恍惚间,蜈蚣将军仿佛看到一座小山大的鸟类生物扑扇着翅膀,机械巨爪从天降下。
天赋‘基因斩杀’:远程捕捉对方散发出的信息素、也可获取血液、皮质、肌肉纤维,进行‘基因克星模拟’,一旦分析完成,下一击+40%的致死率,冷却时间,10分钟
[你已杀死蜈蚣将军,经验+40000,区域声望+800,技能点+1,专精点+1]
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