“我们先来讲一下基础的,谁能告诉我决斗怎样才算是胜利?”
隼人开口问道。
几人面面相觑,最后是翔举起手颤颤巍巍的说道:“让对方生命值归零?”
“没错!”
隼人赞许的点了点头。
“这个游戏的获胜条件不是比谁召唤出的怪兽卡片强力、谁召唤出的怪兽多,而是比谁先让对手的生命值归零。”
“所以,我想讲的第一点就是,要更换我们的决斗思维,在决斗的时候不要单想着如何解决掉对手的怪兽、魔陷卡,而是要从如何获胜的角度来思考问题。”
“举个例子。”
“如果对方场上站着一只攻击力为3000的怪兽,就当是【青眼白龙】吧,后场无盖卡,然后生命值只剩500点了,你的手卡为零,但是有一次抽卡的机会,请问在只有一次机会的情况下,你希望抽出什么卡?”
闻言,几人都思考了起来。
若没有前面的一番话,他们恐怕都想抽出什么怪兽卡来阻挡一下对手的攻击,但是既然隼人之前那么说了,答案当然不会那么简单了。
但是,在这种情况下,抽出什么卡片最优呢?
几人一时都迷惑了起来。
隼人等了一会儿,见几人都不出声,也知道想改变这些动画人物的思想也不是一朝一夕就可以完成的,所以他也没有等几人回答,直接开口说道。
“就如我之前强调过的,这个游戏不是比谁的怪兽攻击力高,而是要比谁先让对手的生命值归零。”
“既然对方场上的站着一个高攻怪而生命值很低,那我们何不想个办法绕过他直接对其生命值做出损伤呢?”
“这个问题对翔来说应该是比较简单的,因为他有【潜艇机人】,可以直接攻击对手,800点的攻击力足以使对手的生命归零了。”
“哦,是啊。”
翔恍然大悟,怎么把这张卡给忘了。
“这个方法并不适应于所有人,毕竟向卡组中投入怪兽卡的话还需要考虑到相性的问题,不过魔法卡就问题不大了,所以这里我推荐一张魔法卡。”
说着隼人神秘的一笑,从口袋中掏出了一张卡,放到了众人的桌面上。
“【火球】,通常魔法,效果很简单,只有一个,就是让对手受到500点的生命值伤害。”
几人凑上去看了看,确实是一张比较常见的魔法卡,但是却极少有人投入,因为这种简单粗暴的效果几乎无法和卡组中的其他卡片产生联动。
“我们经常会遇到一种情况,对手在付出了一定的代价之后,召唤出了一只很强的怪兽。”
“这种情况下,因为对手的精力大都放在了如何将怪兽召唤出来,所以对于防守往往都是缺失的,这就会使得他们的生命值偏低。”
“但这对他们来说,完全是值得的,因为有这种强力的墙壁怪,他们的生命值很那难被削减。”
“所以,在这种很难正面突破的情况下,我们就需要这种卡片来迂回作战获取胜利。”
是的,隼人打算的就是在主角团中普及类似“火球”这样的卡。
虽然游戏王的主角们常常被戏称为“不残血不会玩”,但大家们往往都忘了,相当多的时候主角和对手都是一起锁血的。
如果在这种情况下,主角们突然掏出一张【火球】突脸,那场面,啧啧……
“但是,这样的话,是不是太过卑鄙了?”
十代有些迟疑的说道,虽然隼人说的没错,但他总感觉有点儿怪怪的,也说不上来是为什么。
“错错错,十代你狭隘了。”
隼人连连摇头,他今天就要把这几人的思想被掰一掰了。
“这决斗怪兽的卡片多不胜数,有些卡组就是专门利用的这种效果伤害战斗的,你能说使用这种卡组的决斗者卑鄙吗?”
“那自然不能。”
十代的语气弱了下来。
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