当然,慕容羽也没忘记自己一开始的打算,积极搜集着各种魂师的冥想法,取其共通之处,尝试着推演一套适合魂师修炼的修行功法。
但想要创造出一套法诀的复杂程度大出慕容羽所料,所以创造过程一直不怎么顺利,只能一步步慢慢来了。
慕容羽的想法是将他那个世界的修炼方法带到斗罗大陆来,将武魂和功法融为一体。
舍弃魂技,或者说,让魂技换一种方式存在下去,器武魂作为兵器和法宝,兽武魂则可以作为类似召神之术的存在。
而原来的魂技则被武功、法术所取代,一代传承一代,不用再像现在这般,每一个魂技的获取,都需要杀一头魂兽才行。
但这只是他的初步设想,其中还有许多不成熟的地方。
比如将冥想法改成修仙功法的话,魂师那每十级一个的瓶颈还会不会出现,如果还会出现的话,要如何才能在不借助魂环力量的情况下,成功突破。
慕容羽也尝试过给看看能不能给自己觉醒个武魂,结果却是直接把觉醒台炸了。
看来灵力和魂力虽然存在共通之处,但神州人族拥有的女娲血脉与斗罗人族的武魂体系却是不能兼容。
还有一个问题就是魂骨的存在,魂骨同样产出自魂兽,只不过产出的概率极低,通常都产自年限达到万年以上的魂兽。魂骨除了能像魂环一样,赋予魂师一个魂技外,还能大幅提升魂师的魂力和身体属性。而且魂骨拥有的可成长性比魂环更加宝贵。
因此,只要还有魂骨的存在,魂师对于魂兽的杀戮便不会停止,尤其是魂骨的产率如此之低,恐怕还是会有人为了牟取暴利而去大肆屠杀魂兽。
说起来,魂师是否强大,除了依赖自己的武魂之外,更多的是依赖魂兽给予的魂环和魂骨,这样的强大,说起来也是一种悲哀。
魂师的能力都是依赖魂兽给予的魂环、魂骨施舍,像柔技这类自创魂技是少之又少,那便很难走出自己的路来,只能形成一个死循环。
这一点比起慕容羽的世界相差太多了!
他们神州大陆的人族,虽然在体质上确实比不上六界其他种族,也没有斗罗大陆上人人都有的武魂,但胜在领悟和学习的能力很强。
在追求长生的原动力下,一代代聪明才智之士,前赴后继,投入毕生精力,参透些天地造化,以凡人之身,掌握强横力量,才有如今修炼之法道林林总总,百花齐放的各大修仙门派。
所以,要想改变斗罗大陆的现状,必须要开放斗罗大陆创新的精神,或许还需要在必要的时候破而后立……
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