契约者可自由分配属性点:15点】
滴,检测到契约者主属性为力量、敏捷、体力,请优先提升三种主属性。】
这次的世界一共收货了15点属性,按照原来的设想,王乾还是准备优先提升体力与敏捷,其次才是力量,因为这三种属性为亲和属性,满足特殊数值会有额外奖励的。
等这三种属性提升的差不多了,拿到门槛奖励了在去提升智力与魅力,每一个门槛奖励都是对战力的一个巨大提升。
其实在沉淀了一个世界之后王乾也思考明白了自己以后将会走的路,首先作为走科技线路的独狼,自己大可不必什么事都亲力亲为,在他的脑海中还放着不少智能机器人的资料,如果可以的话王乾还是希望回归老本行,结合自己的天赋,作为一名远程光环以及战场辅助指挥来指挥作战。
这样的话自己需要提升的属性反而是智力与魅力才对,智力提供法力值与法术强化相关,魅力则是提供召唤物相关提升。
现在自己提升力量、敏捷与体力完全是南辕北辙,可惜并不是拥有了知识就能将其变现,空有宝山王乾却不能使用!
别的不说,高等级的材料王乾都买不起,更别提现在制造熟练度不高,高级装备完全打造不了,只能是前期提升体力、力量这种收益明显的属性来度过难熬的前期发育,尽量节省下乐园积分来发育科技相关的能力。
王乾在等待一个从士兵转变为指挥者的机会,这个机会就是职业传承!
血统会提供属性亲和,例如星空巨兽、恶魔与虫族这种发展肉体的血统,属性亲和就是力量、敏捷、体力等,吸血鬼、幽灵与鬼魂这种神秘侧的血统,属性亲和就是敏捷、智力等。
职业当然也会提供属性亲和,例如最普通的战士、弓箭手与法师或牧师,亲和的属性分别为力量、敏捷与智力,某些特殊的职业比如占卜师还会涉及到幸运、灵魂强度这种隐藏属性。
最离谱的就是原着中的灭法之影职业,既是血统也是职业,属性亲和涉及到力量、敏捷与智力三种属性,这是明面上的,实际上暗中了还涉及到了灵魂强度、意志力等隐藏属性。
毕竟那职业真不是一般人能玩的转的,没有一定的灵魂强度与意志力甚至是体力属性,连职业传承与技能开发都挺不过来,更别提发育对敌了。
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