而安徒恩团本,也有明显的改动。
比如,新增了安徒恩的攻坚bu系统,团长可以使用增加物攻、延迟攻坚时间、hpmp恢复、增加复活币、30秒无敌等。
这也算是变相降低了安徒恩的难度了,毕竟攻坚的无敌效果,关键时刻还是很好用的。
其他的,还新增了安徒恩攻坚模式称号。
攻坚队参战人员、攻坚队战士、合格的队长、战场指挥官、最前方的攻击手、攻坚队不死之身。
集齐以上所有称号,就会解锁最后一个‘安徒恩征服者’称号。
看起来,十分高端大气上档次。
此外,还有一些同账号角色不能加入同一攻坚队,玩家要至少要通关一次地图才能拿到奖励等。
而角色平衡中,剑魂这次也有不少改版。
比如破极兵刃,从之前的物攻加成,变成了技能攻击力加成。
这个改动,对于剑魂来说,是很大加强。
毕竟,在有奶的情况下,物攻面板肯定不如技能攻击力来的实在。
短剑精通,删除了独立攻击力,变成百分比伤害。
这让此前很勐的短剑里鬼告别了安徒恩,让剑魂重回到了光剑、巨剑的主流。
此外,剑魂还新增了一个lv70被动技能,神影手。
神影手:武器切换时向前方发动冲击波,在空中切换也会发动;根据切换武器不同,将会在切换后增加不同bu。
切换前为巨剑,保留的无视攻击力增加,该数值可突破原本上限。
切换前为短剑,物理暴击率增加,物理攻击力+40。
切换前为钝器,物理攻击力增加。
切换前为太刀,物理暴击率增加。
切换前为光剑,攻击速度增加15。
这个技能,可以说是剑魂的神技,不仅特效帅的一匹,连效果也十分实用。
举了栗子,比如剑魂有一把+12的巨剑,当切换一把+11的光剑时,神影手触发,这把光剑大概就会成为一把+12的光剑,效果持续15秒。
而当光剑重新切换巨剑时,这把+12的巨剑,虽然只是正常巨剑的无视攻击力,却有光剑15的攻速加成。
“帅是确实帅啊……”
余青操纵着剑魂,来到了修炼场体验了一下。
神影手的触发,比较像75技能破空斩的效果,只是剑光隐藏了,只能看到剑气无形发动的效果。
而且这个特效是有伤害的,若是用来耍帅,比如切武器时,正好把马蹄卡秒了。
那这场面,简直就是就帅到牛逼炸了。
“让柳芦打造把+16别云剑,当神影手换装吧!”
余青笑了笑,这种肝度拉满的事情,还是交给代练解决。
他如今是红15的巴鲁姆克,但打团这么久,还是没能翻到一把荒古光,或者荒古巨。
有个神影手技能后,想要继承巨剑的无视效果,打造一把白+16的无用,是不错的选择。
而剑魂不仅有神影手,还有疾影手,切换武器时可以增加10的攻击力和暴击率。
这也是为什么剑魂在安徒恩,看起来很帅很酷的原因。
毕竟,打个怪都要切两三把武器,妥妥的武器大师!
打开斗魂群。
小手好白:“哈哈哈!家人们,看看我爆到了什么?”
小白发了一张游戏截图。
画面里,他的剑魂站在深渊中,脚下是一个魔战无双肩甲。
神棍德:“草你煤,小白,等下你就掉线!”
夜的第七章:“狗叫,小白请停止你的狗叫行为,立刻,马上!”
青楼男子:“这个群就这样,大家聊得好好的,突然蹿出一只欧洲狗……”
他还配了一张图,画面里一群哈士奇在快乐玩耍,突然蹦进来一只柯基,咧嘴狗叫。
小手好白:“不可能,在我截完图没发出来前,我就捡起来了!”
小白笑容灿烂,如同那只柯基。
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