【检测到放入的是三件相同的素材,你的天赋发挥了效果,本次合成无需掌握配方!】
【开始本次合成品质检测……】
【本次合成品质较低,无需添加特殊材料!】
【开始成功率检测……】
【本次合成成功率为100%!】
【是否进行合成,注意合成后无论成功还是失败,现有素材将全部消失,请确认!】
随着陈默点击确认,这一次甚至不需要等倒计时,因为陈默发现了有个立即获取结果的小按钮,他直接点击了立即获取结果。
【恭喜你,合成成功!】
【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】
【一】:骷髅小队·绿——隐形(绑定)
【二】:骷髅小队·绿——易爆(绑定)
【三】:骷髅小队·绿——尸毒(绑定)
随着技能进行融合,白色的骷髅召唤技能升级成了绿色的骷髅小队技能。
听名字就知道召唤数量得到了提升。
而在原本的提升外,陈默甚至还能够在三种特殊效果里选择一个效果附加上去。
第一个选项特效是可以让召唤出来的骷髅怪处于隐身状态,只有它们攻击后才会显形。
在一段时间不攻击后会再次进入隐身状态。
偷袭好用,实际战斗力提升并不大。
第二个和第三个选项则均是可以提升实际战斗力的。
第二个选项易爆效果,指的是召唤的骷髅怪可以被引爆,可以由陈默自主引爆,也可以在骷髅怪被击杀后自动引爆。
引爆的范围还蛮大的,有十米,伤害则是跟骷髅怪的属性有关。
第三个选项则是骷髅怪的攻击会附带攻击特效,每次攻击造成伤害时给目标附加上一层尸毒。
每层尸毒可以减少目标1%的恢复效果,并且在尸毒累计到一百层后,引发一次高伤害的毒爆。
陈默看完效果介绍,一时间陷入了犹豫之中,除了第一个选项外,无论是第二个选项还是第三个选项,都非常的诱人。
试想一下每一只骷髅怪都是一个范围伤害的爆弹,刷怪速度简直嘎嘎快。
而尸毒也一样不差,特别是用来对付BOSS,可以很好的降低BOSS恢复能力,同时还能够有机会触发高额毒爆伤害,达到更快击杀的目的。
一个是群体伤害实用,一个是单体实用,实在让人难以抉择!
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