因为像高中同学的交情,除非是玩的好的,否则交情就仅仅是交情,人脉什么的没有利益绑定也基本看人下单。
当然如果是交际很好,大家都是不错的人,互相扶持,君子交流,那固然是很好的的。
但这个世界上的君子始终是极少数,大多都是小人横行。
而且陈沂川不太喜欢应付人际关系,像好朋友一辈子有那么几个就够了,整那么多表面朋友和所谓关系很多时候只是徒增烦恼。
前世的时候,同学聚会陈沂川也只是前期去过几次,后期就几乎不去了。
因为后面的同学聚会就渐渐成了地位高的人弄权,有钱的人炫富,单身的人撩骚,还有一群傻帽四处捧场,实在是没什么意思。
不过现在的同学聚会或许是还行,心中多少还有着几分单纯,没有经过社会的浸染,刚刚毕业同学情谊也还深厚。
接下来的时间陈沂川专注干活,虽然偶尔会摸点小鱼,但凭借极高的工作效率,很快就把策划案写完。
游戏的内容很简单,就是和游戏的名字一样,攀登。
玩家们将扮演一个攀登者,从山底开始,挑战一个个关卡,越过一座座峰,最终登顶被陈沂川设定为海拔一万米的神山。
游戏的玩法方面,陈沂川保留横板闯关游戏的精髓,同时规划了五个章节内容,以及一百多张关卡图。
同时陈沂川在后三个章节添加了一些自己的个人创意,就是后三个章节每个章节玩家可以获得一个道具,同时那个关卡的设计也就围绕着那个道具设计。
游戏的策划案只是游戏开发的第一步,写得再好,也得看游戏的具体制作怎么样。
游戏引擎陈沂川选择了gitee,这个游戏引擎对中小型团队极为友好,而且市场占有率高,资源多,技术文档齐全,编辑器完善。
极其适合现在的陈沂川,就像是牛战士和他的面具。
唯一的缺点,就是这玩意不是免费的,而是按照年限计费。
这玩意倒是有盗版,但是具体功能和正版可就一个天上一个地下了,而且资源库还和正版不互通。
陈沂川含泪冲了一年的vip,带着怨气开始了游戏的开发。
重生之后我决定还是做游戏提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。