沈柯索性尝试将它抱起,往皮匣口塞入,但无果。
看来剩余部分是装不进皮匣了,这一点还挺莫名的符合游戏设定。
是不是剩下的躯体过大,需要切成小块?
但剁骨肉费时费力,大动静还可能招来危险。
作罢,自己也不是为这些生骨肉而来,还有要事为先。
甩掉刀上的血,于肘内侧夹住擦拭,收刀。
搬了些石头,掩藏这只嗜血魈尸体,沈柯继续前进,往北山间路斜高处走去。
一边行进,一边找大石头、树干作掩体。
确认无碍后,再轻声快步转移到下一掩体附近。
步步为营,有些心累。
但沈柯必须坚持,玩游戏时丧命,起码还能重来,在这儿丧命,鬼知道是不是真的就死了。
再没多久,沈柯发现了远处有异样,连忙背靠巨石后,小心翼翼探出脑袋。
前方有一紧挨峭壁的必经之路。
而路中央,两只嗜血魈倚靠石头,闲适坐地,一只给另一只梳理毛发。
仔细看,是小那只给大个头那只梳理……
小的嗜血魈和遇见的第一只一样大。
【嗜血魈·工·Lv2】
而大那只,体格有成年人般壮硕,肌肉十分发达。
【嗜血魈·兵·Lv4】
沈柯稍稍瞪眼,瞬间理解了「工」的含义。
原来是种群内的职责分工。
大那只为「兵」,即是作战单位,可想要更强。
不过第一只是被沈柯背刺秒杀的,实力如何不得而知。
沈柯也不愿知道。
如果给它们打草惊蛇,忽地两岸猿声啼不住,会不会引来一群猴子围殴自己?
想想都心有余悸。
小猴专心致志,看着不敢怠慢,大猴以手托脸,悠哉小憩。
它俩都面朝沈柯的方向,无法径直过去背刺。
遇到这种状况,游戏中往往都有个解决办法。
沈柯捡起一颗石子,朝远方丢去。
啪啪...
石子砸出动响,两猴一惊,同步回眸望去。
“...喳喳!”
大猴龇牙咧嘴,拍了小猴屁股一下。
小猴挠头,又怯怯瞥了大猴一眼,随后老老实实过去查探。
很好!这招依然奏效!
沈柯借此机会,转移掩体,更靠近两猴一些。
小猴已然远离,而沈柯距离大猴仅十步左右,就藏在树干后。
当沈柯觉察敌人那刻起,左上小地图就自动标注出他们。
三者连成一条直线,两猴都背对着沈柯张望方才异响的方向,再过会儿,小猴可能就要无获归来。
就在决定投石的前一刻,沈柯脑内飞速运转,如何同时对付两只,而不让其中哪怕一只叫出声?
已然有了答案,手伸进皮匣,迅速装备箭袋与长弓,也顺便扫视到其提示。
「羽箭Lv1·攻击力+7」「长木弓Lv1·攻击力+6·有效射程一百二十步,威力随距离衰减」
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