“因为我享受着关键词系统的福利,所以同时要受到关键词系统的约束么。”
大致能理解其中的逻辑,但是荣格还是觉得这种限制有些莫名其妙,难道自己以后真的要做一个螺丝钉般的工匠,甚至还没有原主自由?
抱着试一试的心态,荣格开始小声地嘀咕了起来,
“珍妮斯开的药剂店是专门向玩家出售药剂的店铺,我作为工匠过去交流一下买点药剂,以此增加对附近玩家们的了解,研究下他们近期的需求,难道不是一件很合理的事情么?要想好好经营一个面向玩家的商店,这种市场调研明显是有益的。”
说完这些“台词”的荣格看到,那个特殊的警示弹窗变化了几次透明度后竟然真的渐渐消失了。
“不过不能确定是这个行为被系统承认了还是说这个弹窗本身就有显示时间,时间到了自动消失的。”
“而且就算是前者,也不代表这种约束能被无限豁免,我可没自信能把任何行为都在工匠的角度上合理化。”
荣格暗暗思索,却还是高兴不起来,
“也许接下来最重要的任务是获得一个自由度更大的命运关键词………不过目前还完全没有头绪啊。”
随着思考得出了阶段性成果,荣格也走到了药剂店的门口。
门上虽然挂着休息中的木牌,但荣格不是玩家。
他认识珍妮斯,两人关系还不错,而且现在时间也不是太晚,来买几瓶药剂并不算太失礼的事。
……
片刻后,已经回到工坊店铺的荣格看着桌子上放着的五瓶淡红色药剂,这花了他十枚银币。
【劣质治愈药剂:标准品质、生物活性提取物Ⅰ、肉体治愈Ⅰ】
当时走进药剂店后,就如荣格预想的一样,店里摆放的那些药剂都是有弹窗的。
结合自己店里那个大剑由无弹窗变成有弹窗的过程,荣格大致推断出了物品是否有弹窗的条件,
即,这个物品是否能被玩家获取,成为他们系统认定的物品。
之前那把大剑在上架前是属于他个人的物品,玩家在遵守规则的前提下无法获得,但上架后就变成了出售的商品,玩家花费货币就可以买入,所以才出现了弹窗。
说回药剂,荣格拿起了一瓶,然后按下摧毁按钮,弹出了一个关键词提取弹窗,上面显示了全部三个关键词。
他选择了效果关键词肉体治愈Ⅰ,然后花费10点完成了摧毁。
于是一阵白光闪过,这瓶药剂在他的手上凭空消失了,连玻璃渣都没留下。
又由于他只有一个无主关键词的储存位,于是这个来自药剂的关键词就自动存放了进去。
荣格又拿起白天实验出来的钢制匕首,调出储存位,尝试把里面的肉体治愈Ⅰ加到匕首里。
随着他想法的明确,眼前出现了新的弹窗,
【基于目标物品的工艺关键词、基材关键词与物理形态,若想赋予该非常规效果关键词将花费50帕西点,且该关键词会发生一定变化】
“竟然真的可以,就是有点贵”,不过荣格还是直接选择了消耗和继续,
只见匕首闪过一阵乳状的白色光晕,之后变成了,
【微弱吸血的钢制匕首:标准品质、钢铁Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ、伤害治愈Ⅰ】
“咦?”
荣格惊讶地看着手中在刃体上多了几道纵向刻纹的匕首,他没想到自己竟然这么简单就弄出了一把附魔武器。
“看来这个伤害治愈的关键词就是肉体治愈关键词在武器上的表现形式,而效果竟然是吸血……”
他耍了几下这把有着前缀的匕首,然后心满意足地把全部实验用品收进了柜台里面。
虽然这样代表着这些东西没法再被玩家买走,但物品一旦拥有了自己的弹窗就不会再失去,所以倒也不用担心明天就没法继续用来实验。
至于荣格,作为一个有店铺要经营的工匠,睡前的确还要在工坊里忙碌一会。
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