这样的属性简直比绝大多数的属性都有用啊。
就拿夏承来说。
现在夏承的防御力平均能发挥出20点左右的样子。
而这赤月恶魔的攻击力是85点,平均每次攻击都能打掉夏承65点的血量。
这法神头盔减免了夏承受到的伤害百分之十,这就让夏承在受到赤月恶魔攻击的时候,只会掉59点左右的血量了。
这不相当于直接给夏承增加了六七点防御力么?
这还是攻击力只有85点的赤月恶魔。
如果是那攻击力达到100点的双头金刚跟双头血魔呢?
这又上神秘结果?
如果是那攻击力高达105点的暗殿鸡呢?
那又是神秘结果?
这个比例恐怕还会再次增加。
当然了,如果是那些小怪的话,他们的攻击力太低,这个数值就会跟着变小很多。
但是,不管这么说,这个减免伤害百分之十,还是很好用的。
特别是到了后期,后面更新出来的那些高级地图。
那里面的怪物,不管是小怪,还是大boss,他们的攻击力都是很高的。
到了那个时候,这减慢伤害百分之十就不要太好用了。
如果再配合上夏承的魔法盾这个技能,就又能减免伤害百分之六十。
这两种加成加在一起的话,那就是相当于百分之七十了的伤害减免了。
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