而系统认定的狠活行为与真正意义上的狠活有着很大不同,一些类似恶作剧性质的行为,也包含在狠活中。
发现这点的羽童放心了很多,要是严格要求狠活行为,怕是得把忍界搞得生灵涂炭才能学习所有鬼剑士技能。
一旦他被认定为危险人物,各大势力的村儿长肯定会追杀身为宇智波的他。
要是在被还没凉凉的舞王斑盯上,一句‘忍界不允许有这么牛逼的存在’,就得让他十死无生。
现在施展狠活的门槛降低,让他能轻松的获得技能,甚至当他弄出一些‘恶作剧’狠活后,还能迷惑周围的老银币们,降低自身的危险程度。
在前期,他觉得还是低调发育为好,省的被三代火影和团藏盯上,受到火之意志PUA和斩草除根。
弄清狠活,还有狠活点,对此系统给出答案。
【狠活点:施展狠活获得的点数,可消耗点数进行抽奖。单次10点,10连100点】
看到抽奖活动,羽童心中一喜,立即查看奖品栏,却是只看到一堆五颜六色的问号。
羽童:???
系统的操作让羽童有些发懵,等反应过来后,便稍带鄙视道:
“系统,你是还没想好里面放什么奖励吗?
不介意的话,我可以给你出出主意,弄几万个复活币、无敌药水之类的东西。”
系统:你这是在白日做梦!
面对羽童这些符合人性的要求,系统直接用沉默回复。
被无视的羽童没在意系统态度,也没在关注抽奖。
因为自身状态和身处环境,担心抽奖引发未知变故,他果断的放弃了来一发抽奖试水的冲动,打算等相对安全时在探究这片令人愉悦的神秘领域。
处理完系统信息,羽童开始着眼于现实。
【唤醒】技能虽然给他提供了不少生命力,却改变不了他依旧重伤的事实。
完成狂战士转职让他获得了【嗜魂之手】、【死亡抗拒】技能,恰巧【死亡抗拒】可以恢复伤势,所以他便打算使用此技能。
在此之前,他准备先使用【嗜魂之手】‘回血’,目标正是倒霉的敌忍。
沾染着血迹的左手伸出,一把抓住敌忍脑袋,伴随着‘嗜魂之手’轻喝而出,其左手瞬间变得鲜红似血,宛如恶魔之爪。
绯红似雾般的血气从敌忍脑袋中溢出,涌入鲜红的恶魔之爪,随着经络血管,血气流经全身。
获得能量补充的躯体重新散发活力,气力不断恢复增强,那暖洋洋的感觉令他周身舒畅。
与此同时,较少的查克拉伴随着血气一同涌入身体,补充着干枯的能量池,令大脑也精神了些许。
宛如阴阳交融一般,身体和精神的通畅让羽童身心愉悦,使之差点发出轻吟。
反观对面,血气和查克拉流失,敌忍躯体迅速干瘪,只四五秒中便成了皮包骨的骷髅。
呼吸之间,敌忍被轻易榨干,没有血气吸收的恶魔之手退去血红,恢复原样。
就在此时,系统提示声响起。
【你不留全尸,将敌人尸体榨干增强自身的行为,堪称狠活!】
【获得技能:血之狂暴;获得狠活点:+20,总160】
【血之狂暴:消耗血气之力增强力量、防御,凝聚血气之刃,攻击附加血气之力,使敌人进入出血状态。】
传承信息涌入脑海,让羽童眼前一亮:
“状态型技能,战斗力增幅,附加特效伤害,不错不错!”
赞叹完新收获,羽童开始探究榨取来的力量,随后较为满意的轻声自语道:
“吸收来的查克拉相当我总量的五分之一,血气大概有十分之一。
血气比例这么少应该跟【唤醒】技能增幅有关,它让我的血气容量增大了,查克拉容量也变多了,但跟血气相比差了很多。”
抬头张望四周,想要的东西尽收眼底后,羽童露出淡淡微笑。
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