职业卷轴直接给出了两个职业,方杰在雕像里面找了好久,这才找到。这两个职业,算是大众化的职业了。大众化不是不好,恰恰相反,因为好选择的才多。
方杰看了一下两个的介绍,最后还是选择了亡灵法师。
因为死亡骑士这个职业需要将自己转化成亡灵生物,方杰虽然阵营是亡灵,但是他还真不想将自己变成一个亡灵。
至于其他职业,虽然方杰挺眼馋的,但是他还是选择契合度更高的。
契合度高,怎么说也会有一些特殊好处吧。
“请选择天赋方向。”
职业转职卷轴直接给出最契合的天赋方向。
魔力恢复,白骨专精,僵尸专精,死亡力量专精,亡灵再生……
前面五个契合度都是非常高的,继续往后面,契合度就变得很低了。方杰实验了一下,如果不用转职卷轴,那么就没有办法选择天赋方向。
也就是说,等到职业选择完毕,那么天赋将会自动生成。
这种天赋自动生成,有可能会选择非常好的,更多的可能都是一些平庸,甚至自己完全用不上的。就算选择了反作用的天赋,也不是没有可能。
方杰终于知道,当初奖励的这个卷轴到底有多大的用处了。
“魔力恢复,顾名思义就是用来恢复魔力的,对于一个法师而言,魔力一直都是最重要的标准之一。白骨专精和僵尸专精,那就非常明显了,就是白骨和僵尸类型的方向,多半是和召唤类型有关系。”方杰一边看着一边自言自语。
“死亡力量专精,看不出来是什么情况,不知道是强化法术威力还是整体亡灵实力的。”
“最后一个亡灵再生,是增加亡灵自己的恢复速度,还是直接治疗呢?”
因为没有具体介绍,方杰有些拿不准情况。再三考虑之后,方杰选择了第一个方向。“就这个了,契合度最高,而且魔力恢复速度加快,对于法师来说就是万金油。”
其他那些虽然也很好,看上去非常有用,能明显的提升自身实力,但是没有魔力的法师,那就是一个弱鸡。
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