在进入一月时,纽大商业部门就成立娱玩公司(Amuseplay),由几位校董联合持股,专门负责游戏街机项目运营。
宣传游戏街机时,娱玩也是出尽奇招。
和美国广播公司ABC电视网合作,晚间新闻节目ABews报道电子娱乐的诞生,作重报道雅达利出品Pong游戏机,是如何风靡全美,甚至还派出记者街头采访玩家。
接着剧情反转,纽约大学计算机实验室闪亮登场。
记者来到纽约大学曼哈顿岛主校区,长驱直入计算机实验室。
这里一片忙碌的场面,毫无保留的展现在镜头面前。
所谓忙碌景象当然都是假象。
记者采访时正处于冬假期间,只是纽约大学本地学生临时充当群众演员。
接着设计好的广告词,开始对全美观众洗脑。
“Bravo!精彩,好玩的根本停不下来!”
“Bravo!惊艳,简直超乎你的想象!”
配合上展示的一段街机开机画面,Bravo五个字母组成的LOGO出现。
通过不断重复,再加深视觉印象,全美观众或许会忘了今晚都有什么新闻,但Bravo一词绝对已经印在他们脑海中。
Bravo这个词和amazing一样,都是人们在感觉到震惊的时候,会不由自主脱口而出的词汇。
正巧,谭一鸣英文名就是Bravo,刚好被他用来代表自己的游戏产品,而且未来不单单只有游戏产品,Bravo将作为品牌进入各行各业。
ABews进入中场休息,趁着观众初步建立印象,娱玩加入三十秒广告。
并没有花里胡哨的演绎,这个广告争对的并不是普通家庭消费者,而是酒吧、百货甚至其他娱乐场所的老板。
因此广告只有一个画面,就是娱玩即将推出的三台游戏街机售价和订货电话。
广告简单、直接、粗暴。
带来的收益同样可观,仅仅一月第二周,方块消除、贪吃蛇、吃豆人就收到了雅达利Pong半年销量的订单,每台各出货十五万台左右。
而且订单还在不断增长。
全美娱乐场所老板们也不是傻子,他们可精于计算了。
一台街机售价一千八百美元,价格看似贵的离谱。
但一个人玩一次就要五美分,很多时候都是两个人一起玩,也就是一美元。
一局游戏三五分钟结束,一个小时玩家不断,至少都有十五美元收入。
有些人才瘾还大的人,更是一局一两分钟不到就结束,典型快枪手,正应了广告词那句‘根本停不下来’。
综合算起来,一台街机一天就可以收入两百美元以上。
这不到半个月就可以回本,之后可都是纯利润。
而且,这些老板们观察几天后,发现了娱玩的街机与雅达利Pong最大区别之处。
之前的Pong街机,一些玩家在玩过几次后,通常都会表现为‘无聊’、‘没劲’。
而无论方块消除、贪吃蛇还是吃豆人,玩过的人在之后几天依旧乐此不彼,没玩过的人也跃跃欲试,根本不存在三分钟热度的现象。
于是,下过订单的老板们,纷纷第二次、第三次下单,还在观望的老板也加入抢购的人群中。
娱玩公司不得不前往旧金山,和位于斯坦福工业园附近的半导体公司,商量扩大生产规模,提升产品产值。
当然,这种火爆持续不了多长时间。
这不是一次性消耗品,而是可以长期使用的电子产品。
街机市场目前就那么大,全美能有多少家娱乐场所?五十万、一百万?并没有那么多,真实数量或许连三十万都达不到。
大都会如纽约,全城娱乐场所也不过三千家左右。
娱玩的街机产品至此,已经覆盖了全美二分之一还多的市场。
一月第三周,最后一个工作日。
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