如今林易也没有专业的仪器用来测试身体各方面的数据,只知道自己的身体素质绝对打破了异变前的各项人体纪录。而目前林易的最直观感受就是自己的饭量增加了许多,轻松吃掉了自己以前饭量的两倍还多的食物。还有比较奇怪的一点事情是,林易感觉自己已经吃东西吃的很饱了,饥饿感早已消退,可是身体还是有着一股淡淡的渴求感。
林易隐隐觉得自己的身体渴求的并非是食物,而是能量。如今林易获得能量的方式主要就是击杀行尸,可击杀行尸获得的能量都用来升级了。而这股渴求感显然是需要补充身体内的能量,与升级所需的能量不可混为一谈。把林易的身体比作一个能量容器的话,利用系统升级进化自身,显然就是在扩大容器的容量,而林易的身体轻微不适感来自于升级以后这个容器空出了一点空间。
林易使用数据化视角观察着自身的血气值与法力值,血气值依旧是满值,并且最大数值提升了不少,而林易的法力值却是空了一小格,满值10点,如今却只有9点。看到具体数据以后林易心中安稳了不少,只是缺少一点数值应该没有太大的问题。人体应该有方法自动补充法力值,只是效率太过低下,所以身体有了轻微不适。
林易的推断来自于获得系统时所说的补全自身,以及系统一经激活每个人都有了9点的法力值,这无不说明了人类体内本来就拥有能量,只是各人体内含量多少不同罢了。
刚刚吃饱的林易没有立即去往楼下参与战斗,而是打算休整一会,林易感觉自身现在的行动能力应该受到了一些影响,心中默默提醒自己以后不可吃的太饱,以免浪费战斗的时间。本来林易可是认为吃的多一些,就能让自己下午战斗时的饥饿感来的更晚一些,就可以战斗更长的时间,提升升级的效率,谁知道结果却事与愿违。
趁此休息的时间林易再次试图让自己进入“源计划:林”中所描述的静默状态之中,他已经知道自己处于睡眠状态之时会激活这个技能特性,但是林易还是想让自己在清醒状态之时也可以激活这个技能特性,能够充分的开发利用这个技能。
“轰”的一声嗡鸣在林易脑海之中响起,不是林易对于技能有了什么特殊的领悟,而是一股沉重的压力蓦然降临在林易的心田间,压的林易脑海中嗡鸣一片胸口发闷,几欲栽倒在地,好在这股压力来的快去的也快,并未持续太久。林易心有余悸的看向了小区深处。林易感应到那个方向就是压力的来源方向,小区深处出大事了。
一时间林易心中有些忐忑不安,那些军方职业者到底在亡灵之瞳那里遇到了什么怪物,自己离得那么远,自己竟然也受到了波及。连自己都如此,不知道楼下那些普通人又该如何,若是处于战斗之中,片刻的心神失守,就可能会有人死于行尸之手。林易不仅仅是担心楼下那些普通人的安危,更是担心自己的处境,人伤亡的越多,那么接下来林易所需要面对的行尸也就越多,他心里能不担心吗?
可当林易从窗口观察外界的情景时,却极其惊讶,因为楼下的那些人犹如什么都没经历过一样,依然在进行着战斗,没受到刚才那股冲击的任何影响。
“这,这是死亡恐吓。”林易翻找着记忆之中预言贴上的内容,终于找到了一个与目前情况相似的技能效果。死亡恐吓属于是亡灵种族的一种特有的基础精神攻击手段,几乎所有的亡灵单位都会使用这一招。只不过这招属于,在自身诸多手段用尽,只能被迫殊死一搏的杀招。对于亡灵种族来说,肉身与能量就相当于是随时可更换的衣物,唯有灵魂之火才是关乎它们生死的存在。
都被逼得用自己的灵魂之火来发动攻击了,可以预料那只亡灵的处境有多惨了。只是令林易心中有些踌躇的事情是“死亡恐吓”的攻击判定方式,如果这一招敌我不分的话,那么在大规模的集团作战中就相当于废掉了,而亡灵可是有名的擅长集团作战,人海战术的种族,怎么可能犯这种低级错误。“死亡恐吓”是通过生机来锁定攻击目标,技能范围内谁的生机最强,谁就要承担这次攻击的主要压力,如此亡灵就避免了误伤同类,而且还有可能在战场之上优先激火掉对手中的最强者,亡灵的对手可从来都是各种活物。
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