确认身体无异常,无非肌肉的酸痛感,让人使不上劲,才稍稍放下心来。
唉,都快把医院当成家了,我就不能少受点伤吗?
对了,明天的比赛几点开始?
终于进入淘汰赛阶段,自然不想止步于32强。
从资料上看,乌拉拉能耐有点大,甚至都快赶超贾罗。
但给他的感觉,实力一般般!
看她临走时,胜券在握的样子,想来底牌会有不少,必须得谨慎对待。
贾罗能做的不多,除去看看报纸,唯有进入精神空间,在夜王的地盘上练习魂技!
“我刚交过场地费,别着急赶我走!”
“告诉我,那个危险的招式,到底要怎样,才能掌握好它?”
灵魂摇摆除去施加在自身上,只能对付些小角色,或是难以动弹的目标。
灵魂震荡才是真正意义上的杀招,奈何太难掌握。
稍有不慎,还没伤到人,就先把自己给整残。
贾罗再能作,也不会拿这种事开玩笑,毕竟那种灵魂撕裂的痛楚,他不想再体会!
强大的力量,谁不向往。
若是掌握好它,才算是真的有底气:“那招对于魂力的运用,很粗浅,也很粗暴,不管你掌握得再好,都会有副作用,你确定还想知道?”
“我确定,还请告诉我!”
教授招式时,夜王不会手把手教人,只会让人坐在雪地中,感受冰冷世界里独有的气息。
当贾罗闭上眼时,他看到了一幅怪景象。
噌噌噌!
那是只弱小的骷髅战士,为能在跟同类的厮杀中活下来,拼到了最后一刻前,赖以生存的剑,彻底断裂。
眼看它要被上百只骷髅怪吞没,嗡的一声,竟爆发出一股强大的气势。
转眼间,它视线中的敌人,全化为粉碎,连同地面都下陷了好些。
尽管整个过程,只呈现了一遍,照样让贾罗震惊无比:那绝对就是灵魂震荡!
要先将自身的气势释放出来,才能有那种夸张的破坏力?
不对,明明只是针对灵魂的杀招,为啥能造成实质性的伤害?
那股可怕的紫色气势,到底是什么?
我能不能拥有它?
气这种东西,很值得探讨。
前段时间,贾罗特地有去了解过。
按照书中介绍,包括普通人在内,一种名为气的东西,每人身上都有,魔物也一样。
它由三部分组成,分别是生命能量、精神能量、自然能量。
战力侦测器的原理,主要是通过探测气的强弱,来判断那人实力的强弱。
生命能量很好理解,气力值、武力值的多寡,取决于它。
精神能量比较特殊,因每人身上都有限,基本处于一个水平,侦测器则没把它计算在内。
可以确定的是,精神能量越强的人,心灵就越强,意志也够好!
自然能量很好理解,遍布大气中的,白天可见的阳光,黑夜下的月光,大自然界中的外在能量,都可以算是。
除去,其他能量需达到特定要求,才可吸收。
关于这一项,主要是侦测魔力的强弱。
为避免偏差太多,侦测器增设了辅助功能,把武器装备之类的外力,也一并换算成战力,让数据好看些。
正是如此,战斗力这种东西,只能当做参考依据,不必太较真,裸属性倒有参考价值!
贾罗的战力,是实打实的。
不管是咕噜,还是耐用的斗篷,不管用什么款式的侦测器,它们的特殊性,都侦测不出,全以0战力算!
值得一提的是,要想感应到气的存在,难度不小,需经过长期的特定修行。
要想引导出它,那就更难了,有关它的运用,是不可能流传于市面上的。
可以确定的是,气会随着人的行为而改变。
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