“嘶啤!”大针蜂叫了一声,然后亮出一对泛着紫色光芒的双针,李默能很明显的感觉出来,大针蜂双针上的毒属性比之前强了不少,继续照这么下去,应该用不了多久大针蜂就能掌握毒击技能了。
只能说不愧是高级品质的黑色淤泥,大针蜂只用了一个下午不到就有了显著的提升。
至于蘑蘑菇的话,蘑蘑菇给李默展示了它已经掌握的五个技能,虽然都不是很熟练,但都已经能用出来了。
这样的进度算正常,毕竟蘑蘑菇又不是学技能,只是去把已经掌握的技能用出来,半个下午能做到并不是什么值得惊讶的事情。
蘑蘑菇第一个阶段的目标算是完成,接下来要做的就是暂时选择一两个技能进行深度的训练,李默为蘑蘑菇选定的技能是“吸取”技能。
选择这个技能是李默经过多方面考虑的,因为之前已经决定让蘑蘑菇走草系路线,所以现在蘑蘑菇技能列表里可以选择的技能就只有吸取以及种子炸弹。
在游戏里,种子炸弹的威力要比吸取高得多,但这种选择不能只看游戏里的数据,这毕竟是现实。
种子炸弹威力大,消耗也大,所以并不适合现阶段的蘑蘑菇,反观吸取技能,威力虽然小,但是相对应的消耗也小,而且吸取技能对敌人造成伤害后自己还可以回血,这种效果或许有特殊的意义。
毒疗回血,与生命力有关,那吸取技能回血,是不是同样与生命力有关呢?
如果真是这样,那蘑蘑菇或许除了草系路线外,还可以走另外一条路,生命力!
蘑蘑菇想要成长为一只被植物拥簇着的精灵,浅显点来看,确实是与草系有关,但从更深层次一点来看,与之关系更加密切的应该是生命力。
植物的生长从来离不开生命力。
这条路或许真的很适合蘑蘑菇,毕竟它的特性就是毒疗,一种与生命力有关的特性。
想到这些,李默又忍不住想到大针蜂,蘑蘑菇如果能从草系往生命力发展,那大针蜂是不是能从毒系往死亡或者毁灭这些方向发展呢?
想了一会儿后李默觉得这些终究还是太遥远了,眼下还是先让大针蜂和蘑蘑菇练好毒击技能和吸取技能再说吧。
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