“所以我究竟哪里错了?”卡卡西抬起头问道。
旗木天璇竖起一根手指:“你错就错在,即想要追求速度和爆发,又想要兼顾精细和可操作性,这很没有必要。
虽然我不太懂忍术,但我至少懂得怎么战斗,忍者的战斗很多时候并不需要你有多么全面的能力,老哥他会很多忍术,但大多数时候他杀人只要一把刀就够了。
不要总想着面面俱到,战斗中往往你只需要在一个方面强过对手就足够了。”
卡卡西还是似懂非懂。
于是旗木天璇继续解释道:“你现在这个术,在我看来只需要足够快、贯穿性足够强就可以了,不需要那么精细,也不需要那么可控。
你需要保留中途变向的余地有什么用?你真的冲起来眼睛跟得上吗?反应跟得上吗?
完全没必要!
倒不如把速度和贯穿性提升到极致,然后只保留直线冲刺的功能,战斗中学会提前预判自己的落点,中间过程闭着眼睛冲就行了。”
卡卡西现在正在开发的术是什么,旗木天璇可能比他自己还要了解。
不就是千鸟吗?加强版充其量就是个雷切。
原著中卡卡西玩这招玩了十几年,唯一令人印象深刻的战绩就只是杀了一个自己冲上来挡刀的白,到后来甚至在短短几年间被自己的弟子佐助全面超越,将这个术真正玩出了花。
原创被后来的山寨吊打了属于是。
关于这个术的缺点原著中也有提到过:说卡卡西在没有写轮眼的时候施展雷切,自己的眼睛会跟不上术的速度。
但老实说旗木天璇一直是不太认可这个解释的。
你有了写轮眼之后,用这招轰再不斩不还是选择先招了一堆忍犬控制住对方,然后才出的手吗?
有啥子区别咯?
再说眼睛跟不上真的是很严重的问题吗?
只要抛弃转向能力,车门焊死油门踩到底,就照这一个方向冲,那眼睛看不看得清区别真的很大吗?
反正旗木天璇觉得不大。
相反他觉得眼睛跟不跟得上从来不是什么致命缺陷,相反不够快才是缺陷!
既然他来到此方世界,那么自然是不希望卡卡西再走上原著中那条悲催的老路的,所以在默认未来大概率没有写轮眼的情况下,旗木天璇磋磨着给卡卡西指了一条他未曾设想过的道路。
“天下武功,无坚不破,唯快不破!咳,这句话你可能没听过,但是不要紧,你只要记得快就行了。只要你冲的够快,就不需要在意沿途的风景。”
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