高昌虽然富饶,但是能够耕种的土地都有了主人,如果不投身大家族为奴隶,这些人根本活不下去。
江伦还在帖子里写道,很多西方国家的废奴运动,都是伴随着工业化而兴起的。
因为工厂人手不足,才需要更多的自由民,而这个时候拥有大量人手的奴隶主,就成了全社会都敌视的对象。
而也因为有了工厂,才能让奴隶可以脱离奴隶主生存,这才爆发了大规模的逃奴运动。
这也是为什么进入工业化时代后,奴隶制度基本上消亡的原因。
对于此时的大唐来说,种田依然是绝大多数百姓维持生计的手段。
看完了江伦的帖子,李炎对于西州的问题有了新的想法。
既然如此,那奴隶问题就是发展问题,只要能让奴隶脱离奴隶主生活下去,那么西州的奴隶问题就可以迎刃而解了。
至于如何发展西州,那些攒了贡献点,准备成为领主的玩家们肯定有自己的想法。
西州有五万户,光是高昌城内就有二十个坊,高昌城附近还有近旧贵族大部分住在高昌城和靠近高昌城的地方,靠近高昌城的村也有接近八十个。
这些都是各方势力盘根错节,旧贵族力量盘踞的地方。
李炎决定这些地方依然交给刺史府管辖,不交给玩家里长。
接下来就是距离高昌城比较远,比较偏远的里了,这样里足足有两百个。
西州不愧是上州,人口要远比沙州和瓜州稠密,一个里平均都有两百户左右。
不过此时李炎发现,虽然目前手里的玩家已经有了1450人,这个月又入账了气运点。
郡王爵位:每月100点
节制陇右:每月100点
控制瓜州:每月100点
控制沙州:每月300点
初步控制西州,每月200点
豹文山大捷,获得300点气运点
算上二月份结余的,如今李炎手上又有了1200点气运点。
可地盘大了,手上的玩家却捉襟见肘了。
沙州瓜州有90名里长玩家,幕府和两州的刺史府里也有不少做官流的玩家。
军队里还有七百多玩家,剩余的玩家也都散落在各行各业里。
李炎决定先从沙州瓜州的里长玩家中,选择一批表现好里长,授予给他们西州一片新的领地。
再拿出一些领地出来,回收玩家手里的贡献点。
而这一次,玩家里长在西州的任务,就是兴产殖业!
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