简单的地图控制+B点道具套餐,帮助EnVyUs赢下了两个长枪局。
加上吃掉的强起局和EVyUs早早的拿到了进攻方的第十分。
10-1。
在土匪小镇上,进攻方这个分数已经及格了。
但显然,不管是江哲还是他的队友,都觉得还要继续赢。
半场还剩下四局,理想的分数应该是14-1。
“我们能不能打他们一个16-1?”NBK已经有些飘了。
“为什么不呢?”apEX反问道:“你觉得他们能防住我们的进攻?”
“江哲,你说,这分打哪个点?”
江哲想了想回答道:“开局先默认吧,我感觉他们应该会打非常规。”
对方刚才的强起局没有前压,也没有反清,那这分长枪局,很有可能憋了个大招。
总不能一直是默认防守吧?
30秒后,右上角的击杀信息证明江哲的思路是没错的。
fnatic确实打了非常规,A点二楼三人前压,而且有大狙保驾护航。
江哲在旋转楼梯和pronax完成了一换一,最后是被KRIMZ打死的。
这时候,在侧道默认的NBK跳上阳台,想补掉KRIMZ,没想到JW的大狙早就在锅炉房等他了。
他被大狙直接狙死。
前点默认被打出了一个一换二,土匪方陷入劣势,而且A二楼完全没信息了。
“直接打B点吧。”江哲赶紧下指令。
因为不知道对方A2楼的人有没有继续,万一往匪家压了呢?就像打VP那一局一样。
这种情况要防住被偷背身,只能回匪家架枪。
但这样架枪,土匪方会被CT无限压制活动空间,到后面,要么保抢,要么被压出来的CT逐一突破。
与其坐以待毙,不如主动出击。
剩下的三命队员,Happy负责道具,apEX突破,kennyS大狙架香蕉道后路,三个人井然有序的开始进攻B点。
可能是听到脚步或者大狙的开镜声,CT方主动封了隔断烟。
“怎么说?”apEX站在烟雾前问道。
这颗烟真等不了,再等下去,CT抄后路的人要到了。
“别急,等队友的道具。”
在江哲的指挥下,另外两人封了线圈和警家的烟雾,同时扔了三箱和死点火。
接着包点高闪送apEX出。
这次,防守方打的相当主动,棺材位的CT直接拉烟出,打了apEX的侧身。
“为什么他没白啊?”apEX阵亡后半抱怨、半质疑地问道。
如果闪光不能白到人,那他穿烟出的行为就像小丑一样。
“闪光没问题,是对方的站位,应该在箱子后躲闪。”
江哲替另外两个扔闪的队友解释道:“对方人数优势,自然会打的主动点。”
“我建议你们直接在香蕉道保抢吧,如果他们敢摸进来,打死一个就还有机会。”
4V2的局面,还有一个是进攻狙,在apEX死后,他们其实已经没什么机会了。
不过因为香蕉道特殊的地形,加上CT方的经济也不好,不敢来缴,这两把枪都保了下来。
……
“起码这样少给对面一把狙。”江哲向队友解释了一下为何要保枪。
按照之前说好的,下一局的指挥权回到了Happy手中。
他的命令相比江哲,就来的简单粗暴不少。
“直接连接夹A。”
“之前我们打了很多次慢打,他们已经习惯了,开局没有直接交火的节奏,中路道具都给的有点慢,我们直接中路提速冲上去。”
Happy说的话,在江哲听来有几分道理。
就算是那支最慢的NaVi,偶尔也会用这种变速的打法。
只是,效果一般都不太好。
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