自动采集的法器,以及自动打造法器的法器…
思考了很多次,王舞最终得出结论,想一步到位,让法器直接打造出成品法器不太现实,应该按照制造炮弹的思路,制造简单的,固定形态的,零部件…
单独的塑形法器制造固定的零部件,单独的绘制法器铭刻固定的阵法,最后,单独的组装法器负责组装这些零件,拼接成一件全新的法器…
虽然呆板了些,造一大堆法器只为了生产一种法器,但至少,这种方式实现起来比较容易…
而在打造这些生产类型的法器之前,还需要先将采集法器进行细化拆分,并固定尺寸形态规格…
六手八足的采集形态虽然还不错,但只能用来采集,为长远计,不可能每种法器都再打造几十台法器进行量产,所以,不但要整合采集法器功能,还要添加采集之外的功能…
单独的功能可以依靠单独的法器进行增持添加,但结构主体必须留有足够的接口可以随时安装更换,同时,结构主体必须要足够灵活,体型还不能太大…
嗯,这不就很明显了吗,要说能够满足以上所有要求而且王舞还很熟悉,拆分起来也不困难的,不就是人形吗…
自动人形,只需要切换手头工具,就可以轻松转换工作内容,甚至安装武器,也可以用来当作自动防卫措施…
平时还能放一些在青蛇号内用来端茶递水,套上一层人造皮肤再添加美颜效果还能赏心悦目…
嗯,这个思路没毛病啊…
于是,王舞开始了精心设计,她自己身高165公分,所以这些自动人形统统160,不能比她高…
至于人形的材料,紫竹作为骨骼支撑,量大还有足够韧性,珊瑚银作为肌肉结构,玉蚕丝作为神经线,百炼土作为隔热层包裹肌肉,水琉璃作为最后的皮肤覆盖百炼土…
以上是大的方向,至于拆分组装,头颅,躯干,四肢,六大部分,每一部分再细分为单独打造,骨骼,肌肉,神经线,隔热层,皮肤…
也就是,至少六件组装法器,五件塑形法器,五件绘制法器,最终的一件成品总装法器…
至于自动人形的动力,王舞决定采用三种,聚灵板,八角石,燃烧炉…
聚灵板很明显,传统法器思路,只要提供灵气,功能几乎无限…
八角石,就是涡扇动力思路,利用天然的斥力引力,作为纯粹的机械动力,驱动自动人形,优点是不需要灵气,缺点是,人形的设计会非常复杂,身体内部的杠杆,齿轮,变速装置会非常多…
燃烧炉,比八角石更落后一些,就是将热能转换成机械动力,再驱动自动人形,复杂程度和八角石一样,但同样不要灵气,而且可以给自动人形提供额外的动力…
唔,一只鸡是赶,两只鸡也是赶,而且,每个自动人形上,王舞不可能安装太多八角石,动力强度也是问题,加个燃烧炉应该的…
但就是这个复杂的机械设计,就算王舞有外挂辅助都有些头疼,计算量太大啦…
好在,返程的时间非常充足…
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