仔细想想,所谓的降低命中率,所谓的绝对闪避,就是让命中她的概率变成0,不命中她的概率变成100%…
但是,不命中她的话,这个范围似乎太广了,不确定性太高…
相当于将非常不确定和非常大范围的概率强行升高…
但是换个思路,王舞要求的只是不命中她自己而已,如果让对方的攻击必定命中某个并非她本身的目标,不就也相当于将命中她自身的概率降低到0了?
山不就我,我就山嘛…
比如,王舞可以拿个盾,让对方所有的攻击都命中手中盾牌的概率修正到100%,那么,命中她自身的概率就是0…
而这种方式,岂不就是相当于她用盾牌命中对方的攻击,本质和用箭矢命中对方的是一回事…
前段时间她还让老爹配合她练习用箭矢阻截箭矢,现在不过是换成用盾牌阻截格挡而已…
而这种可以称为绝对格挡的能力,应该同样会根据她自身格挡水平的上升而降低消耗和代价…
而且,同样能利用百次成功格挡而刷熟练度,花费些时间,同样能形成一定程度内内完全不消耗任何代价的绝对格挡效果…
而至于绝对闪避,应该不是强行偏转对方的攻击,而是移动自己身体,错开对方攻击才对…
这样消耗的代价就只会按照移动身体的消耗计算,以王舞的轻功水平,代价其实会很低…
而且,绝对闪避同样可以刷百次熟练度,平时就用额外消耗体力内气的代价,练习强行躲避高速高密度的攻击…
百次后,一定程度内的攻击,她自然也就可以达成无损耗的完美闪避效果…
至于强行让对方攻击避开自己,应该算是绝对偏差…
绝对格挡,绝对闪避,绝对偏差…
显然,这是三种结果相似,但过程方式不同的能力,而达成的难度和消耗,也是从低到高的…
绝对偏差先不说,这是一个按照敌人攻击强度来支付代价的能力,使用场合有点尴尬,先PASS…
而绝对闪避和绝对格挡,虽然各有优势,但考虑到消耗的话,挪移自身的消耗和移动盾牌的消耗显然无法相比…
王舞是很轻,但体重也在40公斤左右,只要盾牌的重量不超过这个数值,那么绝对格挡显然更合算一些…
不过,她已经是一手弓,一手箭了,盾牌没地方拿啊…
按理说,貌似应该优先考虑绝对闪避,但是,她现在攻击的时候,经常是在玫瑰身上…
绝对闪避,说不得就变成了神速下马…
至于连带玫瑰一起的绝对闪避,玫瑰现在可是体重超过了600公斤,能做到这种事,还不如使用绝对偏差呢,说不定消耗还更低点…
绕了一圈似乎又回来了,不过仔细想想,盾牌的话,其实也不是没办法…
在弓的正中前部,装一个小盾也不是不可以,反正她不存在遮挡视野和影响瞄准…
而且,持弓的时候,刚好也和持盾的姿势差不多…
有搞头,大有搞头啊,王舞的眼神逐渐明亮了起来…
想到就做,于是王舞兴冲冲的跑去找绿竹…
如此这般,叽里咕噜,王舞称述了一下自己的想法…
嗯,如果那样的话,小姐你的这把弓就要重新设计了,而且这把弓的金属构件也要更换…
理所当然,王舞了然的点点头,最初的金属构件只不过是普通的铁而已…
现在不光盾牌需要更高级的材料,作为支撑盾牌的构件,铁也有点落伍了…
盾牌给我材料用好一点的啊,最好轻一点,不需要太大,当然,作为支撑盾牌和弓的主体金属构件,可以比盾的材料便宜点,但也不能用太差的啊…
王舞仔细叮嘱,生怕绿竹黑她的钱,别成品出来了一报价十万八万,她估计自己心脏受不了…
明白,我们会仔细设计,用心挑选的,保证小姐你的钱花的超值…
绿竹抿嘴一笑,充分领悟了王舞的真意…
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