战略上藐视敌人,战术上重视敌人…
王舞在府城进行了一次强袭夜杀后,发现了一个新的问题…
那就是弹药,箭矢携带量严重不足…
按理说四大袋加两木箱,足足二百七十二支箭,怎么都应该够了…
但当她在十秒内连射二十五支后才发现,按照这个比例,岂不是有十二个这样的敌人就堆死她了?
危险,实在太危险了…
还好发现的早,敌人还没想到成群结队这种事…
不过,现在玫瑰身上已经挂的很满了,就算再增加,也加不了几袋,无法形成质变…
王舞抽出一支箭矢暗暗思索,有限的空间要加大数量,那只有调整体积了…
王舞把视线在箭矢上来回打量,箭身可以再细一丝,但这区别其实也不大,真正占地方的是箭矢尾部的箭羽和顶部的箭头…
三棱破甲箭头比箭身大了好几圈,尾羽也是,虽然不大,但同样比箭身宽几倍…
对其他人来说,尾羽是不可或缺的,没有这玩意箭矢会非常不稳定…
但对她来说,有没有差别不大啊…
就是容易引起其他人的疑惑,嗯,打造的时候就说是训练箭矢好了,战斗的时候也作为后备补充弹药…
至于箭头,王舞思索了下,三棱破甲箭头威力的确不错,但是,现在破防都是用内气加持…
如果对方没有内气防御,脑袋上开个手指粗细的洞和拳头大小的洞,好像没区别…
嗯,用作处理杂兵的话,好像也不需要都用三棱箭头,威力差一些总比没得用强啊…
那么这样想的的话,把三棱箭头换成尖锐细长的类型,就可以把整只箭矢需要占据的空间,都按照箭身的直径来计算…
现在的箭矢直径大概是0.6-0.7公分之间,而特质加料箭还要更粗一些…
王舞现在就在思考,能否让普通不加料的箭矢直径变得更小一些,比如说0.5公分…
不过这个时代的加工方式都是半手工,工艺水平能达到,但成本就不好说了…
多想无益,还是得去问问…
于是,王舞带好武器弓矢,以及小钱钱,再次往兵器店走去…
摸尸两千七,赏金两千五,再加上目标二号的三千五,,所以王舞这半年的收入是八千七百两…
加上之前用剩下的几千两,财富值重新突破一万大关…
嗯,有钱了就连走路都带风…
一路风风火火,王舞再次来到熟悉的房间…
有时候她都怀疑,自己是不是已经成为本县在兵器店消费的头号肥羊了…
她宰别人赚钱,兵器店再宰她赚钱,非常符合市场的流动性…
王舞将自己的要求称述给推销侍女,去掉尾羽,把三棱箭头换成和箭身等同尺寸的尖锐箭头或者螺旋箭头都行…
同时将箭身的直径压缩一点达到0.5公分的水平…
王舞的要求并没有什么复杂的,所以推销侍女连连点头,不过她还是提醒道…
没有尾羽,箭矢会非常不稳定哦…
王舞点点头,表示自己知道,就是为了不稳定,她要练习用!
嗯,推销侍女不置可否,然后继续说道,你的箭身都是铁木制造的,兼具了木头的韧性,轻巧以及金属的坚固…
这虽然很好,特别是你使用三棱破甲箭头的时候更是能够让箭头的体积更大,威力更强…
而且箭矢的整体质量并不超标…
但是,你现在要是把箭头换掉的话,你的箭矢就会变轻很多,威力会变低啊…
咦?这倒是王舞未曾设想过的结论…
不过,的确有道理啊,不考虑内气的话,箭矢的威力不就是质量和速度的关系吗…
变轻的箭矢也许射速和射程都会变强一点,但相对威力也的确会下降…
看来还真是得当作杂兵备用箭呢…
没问题,我只是用来练习,王舞露出谜之微笑…
那么,我这边也没问题,推销侍女点点头,请问需要多少,我好去让人制作…
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