随后控制角色的移动走位,在转瞬间就让小怪走向了自己需要的位置,对细节注重到极致的做法。
只是这个聚怪手法的确是完美无暇,但是就凭这样一个聚怪,对这四只小怪的击杀似乎也提升不到哪去吧?
如果大家一拥而上,强行分击四只小怪,也是可以瞬间完成强行聚怪,而且输出可以快上一步,风潇此时心里有着疑惑。
易水寒却已经出手。
遮影步留下道道残影,真身已经出现在另一侧,但小怪依然是原来的行进方向。
落花掌
另一侧的易水寒立刻一掌推出,四只小怪相互碰撞后飞出。有一只的击飞不够强烈,眼看就要原地倒下。
易水寒却已一矛挑去,小怪凌空,随即一记龙牙捅上,这只小怪顿时比谁都飞得远,四只小怪齐被打到了一边的石壁上。
副本大多都是一个封闭的空间,或山或树或悬崖或墙壁,总之都有这样的障碍引导玩家走向固定的方向,由不得你随便穿行绕怪。
眼见四小怪撞墙,易水寒飞身上去,景天也在一旁跃跃欲试,想要上前助战,却听道易水寒叫道:“先看着。”
景天立刻停住,原地转了转说着:“好不容易等来的表现机会,就这样说没就没了。”
易水寒独自应对四怪,却是轻松压制。原来石壁这边有一个狭小的细缝,易水寒先向一个落花时就已经轰了一只怪进去。
随后的龙牙又是捅飞进去一只,三两下操作后怪都塞在了里面,说是一对四,其实只是一对一而已,给人很轻松的感觉。
一只小怪倒下,第二只小怪踏出细缝,片刻后被击杀,再倒下,第三只小怪踏出被击杀,倒下,然后……然后没有了。
除易水寒以外的其他四人,此时在屏幕前都是瞪大了眼睛。
他们赫然看到,第四只僵尸小怪赫然是被卡在了石缝内,虽张牙舞爪,却怎么也走出来。卡住它的,是先前三只骷髅小怪的碎骨。
这埋骨之地的骷髅怪被击杀后,会立刻碎成一堆,在地面上结起一块,宛若一个疤痕。
此时三只骷髅小怪,被易水寒重叠地击杀在了石缝出来一步的位置,三堆碎骨垒砌在一起,也不算太高。
但笨拙的僵尸小怪,却怎么也出来不来,只能是卡在里面原地打转。
“靠这样也可以?”景天目瞪口呆的说道。
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