选择完毕后,姜程把除却两张面相外的一切资源存入箱子,然后带上鼠魔之面。
顿时,他的形象变为鼠魔,属性也发生了变化:
【无面者】(一号)
【面相】:鼠魔之面(佩戴)(绿)(主教法鲁克认为孤儿院中的孩子都是老鼠,他们行动悄无声息,偷偷摸摸的,经常成群结队地往厨房跑,打扰到别人,令人感到厌恶)
【技能】:连续爪击(速度很快的攻击,一秒就可以攻击三下,每次造成70%的攻击力,攻击时不能中断,冷却时间0.7秒)
扑咬(隔着一段距离扑咬上来,有概率对敌人造成“失衡”状态,但若扑咬被防御住了,鼠魔自身会陷入“失衡”状态,冷却时间1秒)
夜视(可以在黑暗中看清事物)
【武器】:无
【属性】:生命250,攻击28,速度230,攻速170,暴击率5%,暴击伤害15%
物抗0,法抗0,毒抗1
【道具】:他人匕首
【激化】:无
——
属性比起骑士来差太多了,原本的激化也没了,那玩意是绑定面相的。
就这样,姜程顶着一副鼠魔的皮囊,踏入广场。
广场不算很大,整体上较为空阔,假如没有那十几个怪物的话。
只见视野中,十二个黑漆漆的骑士游荡着,而在最中间,则是一个身着狂野戎装的健壮老者,正坐在一把椅子上,武器插在一边。
鼠魔刚进来,有着一小段过场。
那老者看着鼠魔,嘴里嘟囔一句:“老鼠?法鲁克真该管管这些家伙了!”
说罢,老者倒并没有什么其他动作,只是周围有两个骑士围了过来。
同时,在画面左侧,一排血条展开:
恶魔骑士1
恶魔骑士2
……
恶魔骑士12
——
其中恶魔骑士1和2的名字是红色,其他的都是灰色,意味着他们还没有被吸引到仇恨。
此时过场完毕,姜程可以操控战斗了,他面对两个骑士,并没有主动出击,而是先拉扯起来,一次只准备面对一个骑士。
凭借着高速度,他成功将两个骑士间的距离拉开,然后找准时机,对着其中一个恶魔骑士发动了连续爪击。
这骑士也是反应极快,马上持剑格挡。
格挡是很强的技能,和鼠魔同级别的危险游荡者得十几次攻击才能打破骑士之面的格挡。
当然,恶魔骑士可没有骑士之面那样强大。
前者原本是古塞奇领主的护卫军,只是身着寻常板甲的寻常骑士,而后者可是教堂的英雄人物。
论级别,他和鼠魔一样,都属于高级恶魔,精英怪。
面对同级鼠魔的三下攻击,恶魔骑士第一次倒是全部格挡了下来。
连续爪击进入冷却阶段,面对恶魔骑士,姜程现在有两个选择:
一,暂且撤退,再想办法
二,使用扑咬,赌一赌能不能破掉格挡
来不及多做思考,两个选择中姜程选择了第一个,暂且退去了。
他原本的打算是你一剑,我三爪,试探一下攻击力。
但恶魔骑士不按套路出牌,就有些棘手了。
拉开距离后,姜程有了时间思考,决定先连续爪击,再扑咬一次,这样试探一下。
决定好以后,他接着将两个恶魔骑士拉扯一番,然后继续对刚刚那一个骑士发动攻击。
这个恶魔骑士的架势条已经消退了,所以依旧很轻易地防御住了三下爪击。
接着是扑咬,就这样怼脸扑了上去。
随着攻击,只见画面中的恶魔骑士被扑得后退一步,横于身前的剑也被打在一边。
扑咬加格挡被破,双倍失衡状态袭来,恶魔骑士进入了破防失衡状态。
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