这个人长得和刚刚那个邪教徒一模一样,甚至于姜程还能走到刚刚那个邪教徒旁边,然后将他身上的衣服脱下,穿在自己身上。
穿戴好以后,无面者更是“完全”变成了邪教徒。
姜程再次打开查看信息:
【无面者】(一号)
【面相】:普通邪教徒(佩戴)
【属性】:生命100,攻击12,速度100,攻速100,暴击率5%,暴击伤害10%
面相一栏有了,属性亦有所变化。
不过此时仍旧只能说普通,唯一稍好的就是速度恢复正常了,行动也不再一扭一扭的。
姜程接着来到三首无面邪神像边上,然后视野中弹出一个提示:
【是否祭拜神像?】
这一幕文字冒险时期也有,祭拜后获得可以割下敌人面皮制成面相的匕首,不祭拜就等于无法获得更多的面相。
原本游戏中,不存在什么后续影响,但这里就不确定了,不过姜程第一次游戏首先选择了祭拜,也果然拿到了小刀。
【他人匕首】(绑定,无法遗失)
【效果】:可以将一个生物的面貌割下来,变成面相
匕首看上去相当普通,但这个效果是很重要的,拿到匕首后,姜程接着又回到最开始的地下室。
文字游戏时,这个游戏共有六条命,分别需要地下室中的已有的六个面相。
邪教徒的面相同样也能在文字冒险时期获得,但那是一个DLC,会解锁一种特殊玩法。
但总体而言,普通邪教徒面相不强,第一次游戏姜程还是打算用一个强力一些的面相。
已有的六个面相就在地下室的上方,那里有着六个笼子,上边有一排架子,而面相就挂在架子上。
这六个面相应该是随机的,当然,这是以前,现在不知道是不是?但还好,目前六个面相都是姜程熟悉的。
【巨熊之面】
【苍蝇之面】
【小丑之面】
【骑士之面】
【囚犯之面】
【魔术师之面】
初始六面,都是紫色品质,一直发展下去都很强。
如果姜程想的话,也可以一下子全拿走。
但这是最蠢的做法,因为无面者一次性只能装配一张面相,而一旦死亡,所有携带的面相都会遗失。
仔细思考了一会儿后,在已有的六个面相中,姜程最终挑中了骑士之面。
骑士之面较为中规中矩,没有太突出的地方,但也没什么短板,前期绝大多数的敌人,也都能很轻易地推过去。
当然,那是文字时期,现在怎么样还有待考察。
决定好后,姜程来到骑士之面旁边,将其拾取。
然后又在角色信息页面将普通邪教徒之面褪下。
随着指令下达,只见无面者抓住自己的脸庞,直接将脸面撕了下来。
同时,他的身体也恢复原样,畸小身形从邪教徒的衣服中爬了出来。
而此时,视野上又有提示道:
【普通邪教徒之面略有损伤,完整度下降,现为99%】
“完整度?是降低到零后会损坏吗?”姜程疑惑,文字时期可没这玩意。
但假如真是这样的话,那可就要小心了,不能再频繁换面。
原本的游戏中,不断更换面相,利用不同的特性跨越阻碍就是玩法之一,现在不能随意这样做了,难度也可能因此有所提升。
姜程这样想着,先来到这排架子的一侧,将邪教徒之面装进一个专门的箱子中,然后选择戴上骑士之面。
和穿戴邪教徒之面一样,不过这一次无面者变得更为高大,形象也从阴暗的邪教徒变成了金发骑士。
接着姜程操控着裸体的骑士来到对应的牢笼前,那里边有一具尸体,依稀可见正是这个面相原本的主人。
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