不过这东西需要天赋,不是谁都能成的,所以也就只能看机缘了。
要知道,想要成为德鲁伊,必须要觉醒自然之心,或者野性认同任意一种能力,才算得上入门。
别看这德鲁伊传承入门好似很简单似的。
但除非天生就对自然或者野兽有着天然的亲和力。
否则不如老老实实的提升自身,有了一定的基础后,再尝试能不能就职德鲁伊。
此外就是一些闲散的功夫。
比如他在副本中试验拘灵法的时候,所领悟的打柴功、抄录术;灵青在特事部兑换的一套杖法。
还有特事部收集的,一些能够公开传授的功法,也可以使用积分兑换一些充作道观底蕴。
定罢计策后,灵青打开面板,查看着密密麻麻的法术列表。
也不忙学习新的法术。
他打算先试试,用灵符玄坛道基将已经学会的法术,通过符水之术化作符箓种子。
先选择了一个0级的戏法,萌芽术,准备以它做试验。
萌芽术算得上灵青最先学会的一个法术了,之后也经常用到,毕竟也可用来获取通用经验。
因此现在已经可以说是烂熟于心了。
施法成分只有一个字符的咒语,法术模板也十分的简单,乃是一个萌芽的幼苗模样。
“符水术特性:可以通过符水之术应用基础的符箓图文,可以将一些简单的道理应用之法衍化为符箓图文。
(注:技能威力受使用者对于符箓图文本身,和想要转化道理的理解程度影响。)”
“气禁术特性:能够使用自身元气,将自身理解的部分按照自己的心意禁锢住。
(注:技能威力受使用者付出的能量,和对于想要禁锢事物的理解程度影响。)”
“洞真术
品质:精品
等级:基础
结合自然之心、感灵、引灵、一炁真经中感应元气的法门而成的强大感知术。
特性:能够从天地、自身理解和元气的变化中得知想要探查事物的信息。
(注:技能威力受使用者对天地自然的亲和度、自身知识和元气感知度的影响。)”
三门术法中,符水和气禁是万师兄传的地煞法门,属于通法。
也就是说无论用何种法诀都可以催使。
而洞真术则是灵青自己,结合三道法门中的感知法门糅合而成。
不仅是专法,甚至若是无法如同灵青一般,学会三种法门,铸就灵符玄坛道基,都不一定能够学得会。
更别说想要使用了。
毕竟这门术法包含了太多专属于灵青的元素了。
这三门术法也是灵青用来,梳理德鲁伊传承法术的关键。
“su”
灵青运气体内的法力,填充到萌芽术的法术模板之中。
而后对着身旁的一株杂草一指。
一道荧绿光芒从他手中射出。
与此同时,凭借着对法术的熟悉,立刻使用气禁术,将法术的一切变化都禁锢住。
然后如同电影拉片一般,用洞真术一帧一帧的查探法术运行时的变化。
在这个过程中,用符水之术将其中变化和变化效果所蕴含的道理,衍化为一枚符文。
神符者,明一切万物莫不以精气为用。
又有一点灵光即是符。
德鲁伊法术的本质也是最重要的,就是法术模板。
这模板也如同符箓一般,是由各种图形文字组成的。
是天地自然运行时,所留下的痕迹。
只不过和道家的符文分为两个体系而已。
本质上是对自然能力运转的一个表现形式。
这法术模板和符箓,其本质为一。
现在灵青正是在用洞真术找到其中最根本的道理,然后利用符水之术,重新将其编译为符箓。
而气禁术,则是为了将其禁锢住,使其放慢法术的反应时间。
以便能够让他更加清晰的,洞察到其中的变化。
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