不过话又说回来,如果简单来说的话,其实写对话的要义只有一条:让人说人话。
这貌似是句废话,哪有人不说人话的?别笑,因为我见过无数的作者让男人说女人的话,懦夫说英雄的话,农民说文青的话,让人说不是人说的话
许多作者似乎从来没有考虑过对话对于对象以及整体的意义,更多的是在于使用对话抖机灵或者说像完成任务一样地将作者想要告诉读者的东西机械式地叙述出来。
对话要同时服从于人物性格,当时的场景以及正在发生的事件。
首先我们先来从人物性格切入。
我们一般都会把人物分为三类,分别是立体人物、扁平人物和锥子人物。
所谓立体人物,顾名思义,在作者的塑造下,这样的人物是一个系统表现出来的人格形象。也就是说这个人物的方方面面,人物的善良和邪恶,智慧和愚蠢,优点和缺点,正面和反面,所有的矛盾,都像一个正常的人一样,完整、立体地呈现呈现给读者。但是塑造这样一个人物形象,需要大量的篇幅和笔墨,一般这种人物类型都会作为中长篇的主角使用。
而所谓扁平人物,则是像一张纸,你只能看到它的一面或者另一面,不能再多了。你可能会想这样的人物是不是用于短篇的主角,然而并不是。这种人物类型无论在短篇、中篇还是长篇都是极其失败的主角人选。因为它的定位更偏向于一个单纯的好人或者坏人,一个带来情报然后死掉的通讯兵,一个展现了一个方面之后就可以丢弃的人物,也就是说,一个配角,跑龙套的。
而锥子人物,则是具有一个尖锐的性格突出点的人物,这种类型人物拥有一个刺中读者内心,抓住读者眼球的闪光之处,让人过目不忘。所以这种类型人物,也经常作为短篇的主角使用。当然在中长篇中,这种类型的人物的使用上,切忌喧宾夺主。
这样的角色比如今何在的天下无双中的马贼乙,就是开头的那部分。
马贼乙作为一个配角,在全书中出现的次数少之又少,对他的描写也仅仅只限于几句话,但是你读过之后,一个忠肝义胆的形象鲜活地浮现出来,你永远不会忘了他,以及他挡下的那一刀。
永远不要尝试驾驭超过自己所能驾驭的数量的立体人物,经常有作者在写作过程中不知不觉把不同的角色写得十分相似,或者和前作的某个角色十分相似虽然设定上他并不是这样。务必停止这种会使得思维僵化的行动,不然就会出现像诸如唐七那样的情况,每部的男主角都一个模子出来的。
如果你没有相当长时间的磨合和大量的写作经验,尽量不要在短篇作品中尝试塑造一个立体人物,用短短几千字塑造一个人物需要相当的技巧,并且这和怎么把一只大象塞进冰箱里是两码事。
如果你选择了锥子人物作为主角类型,那么切忌让配角表现得比他更加出彩。因为锥子人物的特点在于单点突破,那么就决定了他在别的方面的一无是处,让你的的核心始终围绕应该突破的那个点。
到此为止,谢谢大家
三指郎君
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