在早期穿越时空的摸索中周畅发现,时光之力点数就像是时光轮的基本货币,制造时空壶,穿越时空,制造时空轴轴,这些事情全都需要消耗时光之力点数。
除此之外,维持由穿越创造出来的时空本身也是需要消耗时光之力点数的,比如现在,周畅看到的信息是每天消耗8万点。
这就意味着,现在永恒之域这200万年的19段时空要想维系下去,每天要消耗8晚点时光之力点数。
如果时光之力点数不够了会怎么样?很简单。就像现在周畅的处境,整个时空会慢慢萎缩,文明也会彻底止步不前!
可以说,时光之力点数是整个时光轮运转的基础!
从激活时光轮开始,到第一次穿越时空。使用者每穿越时空一次,就会对未来时空造成影响。
这种影响的结果有好有坏。
如果结果是坏的,让文明发展变短或者受到,时光之力点数就会变少。
如果某次穿越过去成功改造了一个新的技术,让文明的未来延续拉长了,时光之力点数就会大大的增加!
比如有一次,周畅回到过去,意外的杀死了一位生物学家,导致某项会造成生命大灭绝的技术没有发展出来,文明的尽头向前推进了整整40000年,时光之力点数立马就增加了100000点。
除了最开始激活时光轮中自带的时光之力点数,使用者必须要不停的穿梭时空,对文明进行引导,让文明发展的更长,才能维持下去下去。
也就是说,穿越时空之后让文明发展的越好,越容易进入良性循环。
如果没有办法获得时光之力点数,最后导致时光之力点数清0,就会发生文明消亡,时空枯萎的可怕的事情。
而且这种维持时空的日常消耗,甚至会随着时空的延展而增加。
当最开始自己只有400年的时段的时候,每天维持时空稳定只需要3000点,在被背叛之前,每天需要高达80000点。跟现在一样。
“看来我被背叛的这么多年,他们是一点都没有长进啊。”周畅看着数据,感慨道。
被时光之力改造过后的人记忆力会非常好,周畅记得自己被背叛之前,其实整个时空蒸蒸日上,已经进入了良性发展。
当时的时空之力总容量就是2亿点,剩余1亿8千万多点。而现在,只剩下三百万点了。
而现在每日的消耗仍然是8万点,这说明自己被背叛之后,永恒之域的那些后来者是一点也没进行可持续发展。
甚至他们可能不停的穿越时空只是为了享乐,改造自己的生存环境,根本没想文明发展这件事。
如果自己不能及时醒来,可以预见,未来不远的某一天他们会突然面临时光之力的枯竭,所有的时空壶消失,失去穿越时间的能力,所有的时空慢慢的萎缩,最终文明停滞在一个点。
“蠢货。”
永恒之域是他当年一点点打拼下来的,就像自己的孩子一样,现在看到它被糟蹋成这个样子,周畅非常愤怒的骂了一句!
所以,周畅在当年手下眼中是个理想主义者,是个工作狂。其实他们并不知道,这是时光轮的特性导致,一旦使用者使用了时光轮,他所在的文明就彻底被捆绑上了,如同逆水行舟,不进则退!
周畅拥有了时光轮,就不得不承载起维护文明存在,带领文明发展的使命!
所以,对于时光轮到底是谁制造的,有什么目的这个问题,永恒之域在不知道第三形态的情况下做了许多猜想,但基本都是错的。
甚至永恒之域当年不停地穿越时空,在各个时空中通过文学作品或者游戏的形式,释放关于时光轮的特性的信息,来引导人们思考,试图让各个时代的精英产生头脑风暴。
比如他们会模拟时光轮的具体样子和特性,制造一个游戏,让玩家在游戏里穿越时空引导文明发展,然后在游戏背景中留白,让玩家通过脑补去补充游戏背景。
其中得出的最主流的思考就是这是宇宙中高等文明的遗物。
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