因为[自愈]的点亮和提升。
托克和风已经打开了游戏的正确玩法。
受伤且长时间受伤竟然可以提升自愈能力。
双胞胎按照玩家的惯性思维,开始“作死”了。
原本按照揍敌客家的用毒剂量,双胞胎是可以稳步提升技能[毒抗]的。
但是因为点亮了[自愈],双胞胎开始“合理”分配时间提升技能了。
争取最大化利用资源。
lv15的[自愈]可以每分钟回复10点血量。
自己的[毒抗]为lv18,越级使用lv20的毒药会每分钟掉血10点。
形成平衡。
而且因为不停中毒且自愈,不仅每天[毒抗]加5点经验,[自愈]也会加4点经验。
就这样,双胞胎只要定时越级服毒,就可以轻轻松松,获得经验。
对于玩家来说,这简直就是白捡经验。
唯一的缺点就是,越级服毒会有一些副作用。
服用lv20的毒蛤粉,会因为毒抗不够,出现疹子,很难看,[魅力]会减10,不过感谢揍敌客家的医疗团队,因为他们的技术,双胞胎万幸的没有留疤。
服用lv20的血浒葫,会时不时咳血,弄脏衣服……
不过揍敌客们也不是傻子。
发现重视的银发双胞胎服用对于他们来说超纲的毒药,且不听劝阻后,直接将毒药保管人换成孜婆年。
孜婆年是席巴的直属管家,只对席巴负责,基裘有时候都命令不动她,权利模糊,但是挺高,只要不违背揍敌客的命令,孜婆年可以命令所有的执事和管家。
孜婆年面对双胞胎完全没有其他管家的束手束脚,轻轻松松的和双胞胎玩太极,甚至直接拒绝。
毕竟,她只听从席巴的命令。
而双胞胎对孜婆年也有些无奈,高达lv65的boss,且软硬不吃,双胞胎也只能败兴而归。
不过道高一尺,魔高一丈。
感谢因为高薪来揍敌客教学的药学博士,感谢枯枯戮山丰富的资源。
山上毒物遍地,不少还被揍敌客端上过餐桌。
而且揍敌客也没有浪费这些毒物,会有管家定时采集,处理,然后通过揍敌客的产业出售。
因为揍敌客在业界良好的信誉,销量还不错。
双胞胎可以轻松的采集原材料,再加上药学博士在金钱诱惑下,拼命补课辅导,将双胞胎的[毒药][制药]等等,刷过了lv20。
在短暂的失去毒药源后,双胞胎过上了,毒药自由的生活。
真是可喜可贺!
席巴也只能找风和托克来了一场老父亲和孩子的谈心。
确定两个孩子不会服用致死量的毒药,且身体报告完全没问题后。
允许了双胞胎自行“合理”安排自己毒药剂量的权利。
当然,那位在授课时,给双胞胎补课,教授超纲知识的药学教授也被揍敌客开除。
没过多久就被仇家给弄死了,听说他当初之所以应聘揍敌客家的家庭教师,一方面是因为那动人心弦的薪水,另一方面是为了躲仇家。
毕竟除了傻子,谁会冲上揍敌客送命?
双胞胎听说后,再次感叹。
“这游戏设定太惊喜了,这么普通的一个npc,竟然还会有退场剧情,制作组真良心!”
…………………………
就在双胞胎在享受揍敌客崽崽的开挂人生时,加仑正在流星街玩丛林求生。
搬来森林也是加仑经过深思熟虑后的决定。
由于游戏过于真实,加仑发现npc竟然会因为自己的一些举动,盯上自己,并且围攻。
加仑又不傻,在发现双拳难敌四手,对方还不讲武德的派遣了lv45的npc后,果断搬家跑路。
但是跑哪里自然要精挑细选。
否则没过多久又被找到,不就跑了一个寂寞。
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