【跳跃高度:0.75m】0.5+敏捷5*0.05(人物自带0.5m,发力技巧、弹跳技巧达标的极限高度,极限跳跃距离为移动速度米数。)
【负重:6.1/120】力量15*8(负重可以超上限,移动速度、跳跃高度、距离按比例降低,体力值消耗按比例增加。)
【腕力:0/15】力量15*1(手部抓握的装备算腕力,如武器,盾牌)
【穿戴重量:0/30】力量15*2(身上穿的其他装备算穿戴重量)
【背负重量:6.1/75】力量15*5(空间背包,普通背包,乃至肩扛石头)
【生命值回复速度:0.6点/s】0.1+耐力10*0.05(人物自带0.1点/s)
【魔法值回复速度:0点/s】魔力0*0.05
【真气值回复速度:0点/s】真气0*0.05
【体力值回复速度:0.3点/s】0.1+耐力10*0.02(人物自带0.1点/s,战斗、奔跑时不回复,半速以下行走回复减半)
【属性值:力量15、魔力0、真气0、精神力0、耐力10、敏捷5】
【自由属性点0】
【隐藏属性:幸运3】(1点增加掉宝率、装备强化成功率、宝石合成成功率、暴击触发等等概率事件1%;6点以下幸运每提升1点触发上限攻击概率增加5%,7点增加至40%,8点60%,9点100%,9点以上触发特殊效果。)
【特性:??(???)
吞噬:可吞噬没有抵抗能力的目标特性,可选择5次属性加成1次特技。】
【力量】增加负重和物理攻击、物理防御、攻速、移动速度;
每点力量
增加8点总负重(1点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。)
增加0.2—0.2物理攻击
增加0.1—0.1物理防御
增加0.05点移动速度
增加0.01点攻速
力量增加的移动速度受总负重影响。
力量增加的攻速受剩余腕力数据影响。
【魔力】增加魔法攻击力、魔法防御力、施法速度、魔法值、回复速度;
每点魔力
增加0.2—0.2魔法攻击
增加0.1—0.1魔法防御
增加0.1%施法速度
增加5点魔法值
增加0.05点/s魔法值回复速度
【真气】增加道术攻击力、道术防御力、施法速度、真气值及回复速度;
每点真气
增加0.2—0.2道术攻击
增加0.1—0.1道术防御
增加0.1%施法速度
增加5点真气值
增加0.05点/s真气值回复速度。
【精神力】增加施法距离、精神感知范围和施法速度;
每点精神力
增加3m施法距离
增加3m精神感应范围
增加2%施法速度加成。
【耐力】增加生命值、体力值和相应回复速度;
每点耐力
增加5点生命值
增加2点体力值
增加0.05点/s生命值回复速度
增加0.02点/s体力值回复速度(体力值休息时才能回复)
【敏捷】增加攻速、移动速度和身体灵敏度,跳跃高度。
每点敏捷
增加0.3点移动速度
增加0.05点攻速
增加1点身体灵敏度
增加10m视力
增加0.05m跳跃高度。
跳跃极限距离与移动速度相同。
移动速度攻击速度可爆发潜能,每增加10%增加1倍体力值消耗速度。
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