神哈卡绝对是整个60年代难度最高的boss之一,即便知道神哈卡的激活方式,以玩家现在的装备根本不可能打赢。
温鑫不慌,对于拿下过神哈卡的他而言,全息魔兽世界中目前只有他懂得如何击杀神哈卡:“祖尔格拉布的首杀奖励,或许还不如神哈卡的首杀奖励。”
这是温鑫放祖尔格拉布首杀,先拿黑翼之巢首杀的重要原因。
比起祖尔格拉布的首杀,他更想要神哈卡首杀。
「更新内容二:削弱熔火之心与奥妮克希亚巢穴整体难度,让更多的玩家能够体验大型团队副本乐趣」
第二个更新内容,全民狂喜。
让普通玩家苦大仇深的熔火之心和奥妮克希亚巢穴终于削弱,虽然各大公会已经先后伐木这两个副本,但是普通玩家依然在苦苦开荒。
游戏里永远是普通玩家的数量最多,只有确保普通玩家能有良好的游戏体验,才能让游戏越来越火爆。
“lol证明,简单才是王道。”
“怀旧服证明,无脑才能有人气。”
“难度高的游戏,只能吸引高端玩家为了装比挑战,普通玩家进来玩一会骂骂咧咧离开,留不住玩家,导致游戏热度太低。真正人气火爆的游戏,往往最为简单,能让大众接受,游戏有了热度,才能持之以恒。”
温鑫对第一阶段两个团本的削弱毫不吃惊,适当的削弱副本让更多玩家可以参与其中,能提高游戏的活跃度,增加游戏寿命。
两个团本的削弱,势必会让游戏进入一个全民团本的时代。
打不过新团本的玩家可以打打第一阶段团本,有了装备基础再来打第二阶段团本,说不定等大家打黑翼之巢时候,这副本也被削弱。
温鑫庆幸火抗药水材料早就抛售一空,要是留到现在会血本无归。
副本削弱,火抗药水极有可能不再需要,那些囤积火抗药水的二道贩子,现在肯定在指着更新公告问候系统全家。
「更新内容三:为了增加游戏的乐趣,让游戏玩法更加丰富,开放一个挑战副本:卡拉赞地下墓室」
「卡拉赞地下墓室:玩法采用肉鸽模式,队伍限制5人,主要以解密为主,当队伍中第一名玩家进入副本,副本玩法随机生成。一万个卡拉赞地下墓室,有一万种不一样的玩法,每次挑战卡拉赞地下墓室都是一种与众不同的乐趣」
「卡拉赞地下墓室:每周六0点限时开放,周日23点59分59秒关闭,挑战成功后本周内无法继续挑战」
「卡拉赞地下墓室最深处有惊喜,闯关成功的玩家可以得到挑战奖励。且墓室内有众多彩蛋,收集彩蛋能得到额外奖励,当彩蛋收集到一定数量可以得到惊喜奖励。」
“好家伙。”
温鑫服了,直呼好家伙:“前有lol魔兽世界版,后来魔兽世界密室逃脱。”
卡拉赞地下墓室妥妥是魔兽世界版本的密室逃脱,以解密为主的挑战副本,而且采用的是肉鸽模式。
肉鸽模式,顾名思义是随机模式,每一次进入副本,副本的设计都会发生改变,正如系统所说一万个副本有一万种玩法。
肉鸽模式让玩家无法互相传攻略,只能依靠聪明才智解密,每周48小时的限时挑战时间,让玩家周末的游戏乐趣变得更加丰富。
“彩蛋,估计能玩一辈子。”
肉鸽模式的彩蛋肯定非常有趣,因为每次进入的副本不同,导致彩蛋无法想通,让彩蛋更加神秘,更能激发彩蛋狂魔解密的兴趣。
“暴雪挖的坑,这个位面的游戏运营系统负责填。”
卡拉赞地下墓室,是暴雪在60年代挖的深坑之一,按照原计划暴雪打算把这做成一个团队副本,甚至和整个卡拉赞连通在一起,做成一个40人大型副本。
地图设计好了,里面的布局全部搞定,游戏上线时暴雪突然又不想继续做下去,导致卡拉赞地下墓室被遗弃,卡拉赞副本没有出现在60年代。
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