「游戏1.10版本更新内容」
「更新内容一:战火纷飞,联盟和部落为了各自的荣耀而战,游戏将会在1.10版本开放三个战场,分别是:奥特兰克山谷、战歌峡谷、凄凉山古战场」
「奥特兰克山谷:80人战场(联盟40人、部落40人),位于东部王国,奥特兰克山脉/希尔斯布莱德丘陵,可通过主城战场军官传送进入。等级限制:40-60级(40-59级为一组、60级为一组),战场规则请……(展开查看)」
「战歌峡谷:20人战场(联盟10人、部落10人),位于暗夜精灵领地阿斯特兰纳和部落兽人伐木场之间的小型战场,可通过主城战场军官传送进入。等级限制:10-60级(10-19、20-29、30-39、40-49、50-59、60级各为一组),战场规则请……(展开查看)」
「凄凉山古战场:1000人超级战场(联盟500人、部落500人),位于艾萨拉中部凄凉山,可通过主场战场军官传送进入。等级限制:60级,战场规则请……(展开查看)」
「战场杀敌,将会得到荣誉值与战场相对应的声望」
奥山和战歌峡谷,温鑫玩腻了,对规则早就熟的不能再熟,没必要特意去查看规则。
唯有全息魔兽世界中新加入的凄凉山古战场,能够吸引温鑫的关注,引起他的兴趣去查看规则。
「凄凉山古战场规则」
「联盟和部落各500名玩家,战场一共分为上中下三路,中间穿插四片野区,野区会有野怪刷新,击败野怪的玩家能够获得buff。其中,每隔一段时间会在下路和中路之间刷新一条中龙,击杀能够强化己方npc。上路与中路之间,每隔一段时间会刷新一条巨龙,击杀能够令本方阵营所有玩家得到强力buff」
「凄凉山古战场三条路皆为战场,推倒敌方防御塔,能够削弱敌方npc属性。推倒敌方兵营,能够削弱敌方所有玩家属性。任意一方将敌方大本营推倒,将会获得战斗的胜利」
「击杀玩家、npc、推倒防御塔、兵营、大本营都将得到相对应的荣誉值」
「赢得战斗的阵营,所获得的荣誉值和声望翻倍」
“我了个去。”
看完凄凉山古战场的规则,温鑫一时间无言以对。
作为青铜之上,黄金之下无敌的玩家,这规则他太熟了。
“把MOBA类游戏发扬光大的是DOTA,dota能够出现,是因为暴雪在星际争霸和魔兽争霸中增加了地图编辑器,玩家依靠地图编辑器制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。”
“魔兽争霸的地图编辑器更加优秀,一名叫做Eul的地图编辑者创作了叫做Defense of the As的地图。很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的dota,经过无数玩家的不断完善,才有了现在的MOBA类游戏。”
“青出于蓝而胜于蓝,拳头依靠dota为基础,做出更容易上手lol,把moba游戏推上一個全新高度。”
白银选手温鑫对moba游戏的发展还是有一定了解。
魔兽世界和魔兽争霸属于本源游戏,大家熟悉的阿尔萨斯从洛丹伦王子变成巫妖王的剧情,就是魔兽争霸的剧情模式之一。
所以,全息魔兽世界中的凄凉山古战场玩法,类似于现实的moba游戏不足为奇,毕竟是本源游戏。
温鑫想到这里不禁笑了:“看来,我这个白银选手,又到了大杀四方的时候,这个位面18岁以下禁止进入游戏,应该不会出现小学生。”
温鑫万万没想到,能在全息魔兽世界中玩到lol。
lol只能5v5,还是全息魔兽世界中的凄凉山古战场有意思,500vs500,玩家即英雄,讲究的是一个不要怂就是干。
什么王者大师在这里不吃香,青铜白银这类会打架的才是大佬。
“等会去凄凉山古战场玩玩。”
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