原来不是哀沐涕废,废的是整个世界。
明明做了一个多小时的特训,还是有人炸进岩浆后找不到上岸的路,在岩浆内不管怎样蹦跶就是上不了岸,烫死在岩浆内。
“会长,不是我们菜,是炸蒙了,脑袋瓜嗡嗡的,很难在短时间内做出最正确选择。”
“对啊,还有岩浆喷发挡视线,一头扎进岩浆内,根本找不到路。”
“这boss真是狗东西,我今天飞的次数比过去一個月都多,一直点我名,能跳上来两次三次,没力再跳第四次啊。”
全息魔兽世界炸飞后会有一小段的失重感,让玩家有点眩晕,所以跳岩浆没有端游动动键盘鼠标容易。
不能怪大家,温鑫确实把爆炸想的太简单,全息游戏果然比端游难玩。
“需要一个时间去适应。”
温鑫知道想要适应炸飞后的眩晕,需要多多炸飞,多炸飞等于多灭团。
开荒的主旋律,灭。
接下来半天,不是在灭团,就是在跑尸体,在灭团中成长。
全息魔兽世界的拉格纳罗斯灭团,它会回到岩浆池内,只有玩家靠近它才会重新出来。
这是一个极好的改变,可以让玩家灭团后,更好的就位不至于引到boss提前进入战斗。
全息魔兽世界的拉格纳罗斯还有一个改变,,每过60秒,它手中的橙锤会强化出烈焰往地上猛砸,能够造成全屏aoe火焰伤害,让治疗压力非常大。
“要发财。”
拉格纳罗斯新加的橙锤技能,让温鑫看到发财的契机,这技能是火焰伤害,火抗药的重要性会大增。
可以说,要打拉格纳罗斯,没有火抗药根本没得打,至少在t2装备毕业之前,想要击杀拉格纳罗斯,必须要有火抗药。
不是一瓶,一场战场下来至少2-3瓶,要是多灭几次,一组都架不住。
一人准备一组,游戏一亿多玩家,要几十万瓶。
温鑫囤积了20万金币的火抗药材料,到时候火抗药材料肯定会水涨船高,20万说不定可以变成60、80,甚至是100万。
100万,想想都令人激动。
温鑫再看拉格纳罗斯,眼中满是炙热火焰。
“我去,大螺丝怎么不见了?”
“握草,刷小怪了,干,又没了。”
在数次灭团后,终于艰难的坚持到三分钟,见到拉格纳罗斯第二阶段。
温鑫没有提前安排第二阶段,没有任何意外,灭团。
不需要跑尸体,有骑士的干涉。
在治疗救人时候,温鑫把拉格纳罗斯的第二阶段打法补全:
“大家刚刚见到,战斗进行到第三分钟,大螺丝会下潜,然后从岩浆内刷出小怪。”
“大螺丝的战斗一共分为两个阶段,严格来说,其实是第一阶段和第二阶段之间来回切换,切换的次数超过两次,那就没必要打,只能证明我们的输出不够高。”
大螺丝是一个非常考验输出的boss,如果没有8%全属性加成,想要在第一个cd拿下难度实在太高。
8%全属性正好抹平装备不足,让温鑫的团队堪堪有击杀大螺丝的输出能力。
温鑫接着道:
“战斗开始3分钟,大螺丝下潜,岩浆会刷新出8个火焰之子。火焰之子有燃烧法力光环,每2秒烧150蓝和血,作用范围10码,有蓝职业一定要远离。”
“1分30秒内没有把火焰之子击杀,大螺丝重新出现,我们一定要在1分30秒内把火焰之子解决,不能带到切换阶段。”
“等会火焰之子,由秋风和花花复杂拉,全部拉到最空旷的区域A。秋风负责拉左边的火焰之子,花花拉右边的,中间的火焰之子要是有风骚的法师猎人,可以带到中间来。”
“徐盛,给你安排一个任务,放逐一个火焰之子。”
温鑫点名安排术士放逐。
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