“控场型的[旅人]特别另类,我感觉这个职业前期学的人会很少,它升阶困难,而且要到达高序列才有强大作战能力,不过你懂得,越是这种前期弱的职业,养成后就越强,有些喜欢萝莉养成计划的变态玩家肯定喜欢。”
“魔武双修的[血肉信徒],这个职业我还真的不了解……听说是为了防止玩家在游戏里大肆破坏才设定的职业,而且策划部的人说过,[血肉信徒]升阶到顶级的序列一,可能是全游戏最强职业。”
“召唤系的[军团],这个职业……怎么说呢……设计出来后光脑执行运算时发现它配合钢铁堡垒类的[战争之人],那简直是BUG级强度。”
“于是就有了……双序列诅咒一说,也就是某两种序列同修的情况下,会造成升阶困难。”
陈菊微微一愣:“还能玩双职业?就没什么制衡吗?”
“当然有,属性值的强度没有单序列来的直白,而且要费更多的技能点,至少前期玩家选择双序列不是什么明智的事情。”
“除非有什么优质的隐藏NPC给他们好果子吃,不过我记忆中……好像没那种前期就让玩家接触到的NPC。”
陈菊挠了挠脑袋:“那也就是说……其实是网游把等级方面换皮制作了,没什么惊喜。”
“惊喜?有~”马志豪乐着说道:
“一般游戏里你要职业晋升需要做任务刷级,然后找晋升道具,一系列操作下来,会导致从头到尾晋升起来很枯燥。”
“咱《猎天使战纪》不一样~比如你选择成为[战争之人]的序列八[战士],你就要在上述条件进行的同时,还要好好扮演‘战士’的角色,做战士才会做的事情,提升职业熟练度,这期间如果你违反了[战争之人]的核心条令,选择在作战时心慈手软或是摇尾乞怜,则要削减职业熟练度。”
“负面代价虽然有点问题,但是正面反馈很有意思。”
陈菊还是不懂的摇了摇头。
马志豪只好慢条斯理的说道:
“再举几个例子……普通人顶多植入一件劣质的军用机械臂,一天大功率用个两三次就是上限,机械的运算负荷会让体力快速抽干,并且造成大脑运转的负面影响,但[机械侍从]序列八[枪械师]就可以轻松安装至少两个军用机械臂,一次战斗甚至能连用都不带费力。”
“凡人学习魔法知识,一年能看懂一本魔法书籍,对于[观星者]序列八的[结晶法师]来说,一个月看懂一本魔法书籍是基础操作。”
“这种基于人体基因的升华,带来的是比普通人更严重的危险性。”
陈菊明白了,但也很好奇:“为什么要做这么庞杂的系统,这年头的游戏系统不都追求短平快吗?”
“一方面是扮演职业可以带入游戏世界,另一方面……”
马志豪犹豫了一下,似乎在斟酌着要怎么说。
李思此时接过话茬,说道:
“另一个原因,和《猎天使战纪》立项的原因有关系。”
“你是说那群考古学家吧……这破事网上都知道……不过真实性有待考证。”
“我感觉那可能是真的。”
李思和马志豪交流了起来,陈菊看的一脸懵。
“两位前辈,能不能和我讲讲?”
马志豪在聊天频道打字:
“我也不清楚,但是我以前的领导说过,好像是一群考古学家为了完整塑造出没有记录的神秘历史,才打造了这款游戏,他们是按照一份古书的记录制作的游戏啊。”
“说是有个遗迹里挖出了一些挺吓人的玩意儿,那东西涉及到了精灵族的吸血鬼,亚人的扭曲生物,以及咱们人类的科学发展史,那地方被称作什么北大陆……好像是一万年前的古迹了。”
“挺扯的。”
陈菊兴奋回道:“哦哦哦,马哥再说说,我很感兴趣啊,以前我大学还想过要不要读历史学。”
马志豪撇了撇嘴,心道这新人话太多了。
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