于是进入游戏!
“你在栈道上,看着山体滑坡,一整面的山体都垮了,而底下是悬崖峭壁,你背篓里是刚挖的百年人参,你在发愁,想着快点回家,家里的儿子得了重病,需要医治,而这人参正是救命的药材,你决定——”
“一:试着无防护攀岩,爬过这可能会再度坍塌地段,最快速度赶回家里”
“二:上山,绕过这段滑坡区域向上走,从山上越过去,但是山上有精怪出没的传闻”
“三:下山,从山下峡谷离开山区,但是山下被瘴气笼罩,有毒虫”
林北想了想,这角色着急着回家,家里孩子的病耽误不得,选第一个!直接爬过去!
“你小心翼翼地攀爬,认为只要小心试探就不会踩到松脱的石块,这滑坡地段不算大,只有百来米,你攀爬前进了30米,很顺利——”
“你扣住的大石头整块松脱了,你与大石头一起跌落山崖,你被砸成了肉饼,你死了”
【结算】
【你死的悄无声息,而你儿子也病死了,你老婆被族里长辈做主嫁给了邻村的傻子,你的房子与家产被族人瓜分】
【你没有获得任何东西】
林北:“……”啥鬼,这么容易死的吗?也是呢,从山崖跌落,就算不死也残废,更何况还有大石头压下来,死的不冤。
【结算完毕,是/否提交事功?】
林北:“……”这任务失败也能提交?否!傻子才以0成果结算提交任务啊!
游戏界面返回了庭园中,庭园中的角色双手撑着膝盖,气喘吁吁,似乎很疲惫。林北没理会角色的变化,继续点探索。
“你在断掉的栈道上踟蹰,你的灵识告诉你,要是无防护攀爬,会掉下去,然后死成一滩肉泥,但是家里的生病孩子在等着你回去,你感到焦虑,你决定——”
“一:继续尝试无防护攀岩,最快速度赶回家里,也不一定会掉下去嘛”
“二:上山,绕过这段滑坡区域向上走,从山上越过去,但是山上有精怪出没的传闻”
“三:下山,从山下峡谷离开山区,但是山下被瘴气笼罩,有毒虫”
林北想了想,只要避开上回掉落的路线,那么就能爬过去!于是继续选择第一选项!
“你决定无防护攀岩,这段坍塌区域大约百米长,你小心翼翼,前30米很轻易地就通过了,在灵识的警醒下,你不去攀爬那看起来很牢固的大石头,你选择——”
“一:向上爬,只是用大石头借力”
“二:向下爬,从大石头下的凸起尖石挂着荡过去”
“三:往回爬,这坍塌路段太过危险,还是选更安全的路线吧”
林北选了“一,从大石头上面借力过去”,从上次文案得知,这大石头还是挺稳当的,只要不全部压在上面就没事。
“你向上攀爬,手抓住凸起的石头,小心翼翼地用底下的大石头借力,你知道只要一脚用力就会导致这大石头松脱掉落,你越过了大石头,站在一处山壁凹角,这里大小有一个平方,可以临时休息,你耗掉了很多体力,又渴又饿,你迫切需要吃东西,你决定——”
“一:吃掉背篓里的百年人参,这应该能完全补充体力”
“二:吃掉仅存的干粮饼,这能补充些许体力”
“三:忍耐过去,肚子饿是一时的,饿过去就不会饿了”
正常人代入到角色里会选择“二”或者“三”,但是林北生性凉薄,在这种情况下,林北玩游戏很认真,仔细地将自身代入到角色中现在的处境,决定吃掉百年人参!
剩下70米的危险路段,要有充沛的体力才能通过,要是爬到一半体力不支那就完犊子了!至于家里孩子病重……能挨就挨过去,不行就死,孩子嘛,再生一个就是了,从小在村里看到的标语:要致富先修路,少生孩子多养猪!一人结扎,全村光荣!打出来,堕出来,流出来,就是不能生下来!一人超生,全村结扎!
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