“先不管他,一个人,搞不出什么事情!”
阿涛刚说出自己的想法,瞬间觉得不对劲。
雅典娜在高地塔攻击圈外,将三个小兵全部清掉。
“抓他!”
命令得到统一,只去了三个人,雅典娜送出第二次生命。
与此同时,红方也发现,雅典娜独享三次经验,目前经济全场最高。
似乎有点搞笑,往常的对战,以增加人头数、助攻数为目的,现在竟然反过来,死得越多,经济越高。
“不好,他用得是献祭流打法!”
小将指出一个令全场观众目瞪口呆的问题。
献祭流打法?
见过世面的人都知道,就是奉献生命,逼迫对手把注意力放在自己身上,死成20块钱,使得己方的团队足够强大。
当然,如果没有方法,全凭蛮干,见人就上,那是在送。
以敌方基地刚刷新出来的三路兵线为目标,兵线没了,敌方在这段时间之内,既不能团战,也不能推塔,只能被压着打,如果不顾结果,强硬开团,那么防御塔就会被兵线逐渐磨掉。
可以使用的典型代表人物,除了雅典娜,还有程咬金。
前者攻击高,面对敌人针对包夹,清兵速度更快,凭借原地复活,灵活性、机动性更强后者攻防俱佳,凭借大招的强力回血,经常断完兵线,又能逃出生天。
二者各有千秋。
如果再勉强增加一个英雄,高渐离可以胜任,不过身板过脆,使用难度巨大。
但是,几乎所有的职业战队很少使用这种战术,甚至平日的训练根本不去尝试。
因为,打法中,“献”字很简单,连刚刚学会王者荣耀的小学生新手都会。
最重要的“祭”字,就是一把双刃剑,是一场赌博,战术核心如果使用成功,敌人缺乏兵线支持,会极其难受。
可,如果兵线清不掉,人又一直被蹲点,战术失败,将毫无意义。
当然,还有一点,大部分战队实力水平相当,大多使用发育型、具有正面交手性质的积极战术。
使用“献祭流”,更多是在实力较弱,期望将比赛拖入大后期时使用。
至于应对之法,需要具备两个绝对要素。
一、常握兵线刷新机制,即33秒法则,当然,极个别时候多一秒、少一秒,另算。
二、回基地防御和守塔,两项工作将考验一个战队整体运营的熟练程度和默契程度,一环出错,损失是非常严重的。
当然,还有一个办法,可以从本质上遏制“献祭流打法”的时间,那就是放弃三路一塔和二塔,将防守阵线拉至最短,减少来回奔波,造成时间上的浪费。
只是,主动放弃六座塔,几乎和“献祭流”本身一样,绝对是豪赌,赌到最后,敌人运营得当,经济领先过多,想仅仅依靠防守来翻盘,可能性很少。
一分五十秒,赵常山于红方基地前复活,仅仅坚持三秒钟,在两个护盾开启即破的遭遇里,只将九个小兵打至半血,慷慨送出第三次生命。
二分钟,第一个刷新的暴君,是全场优势建立的基础,四名职业选手自然不会放弃这样的关键要素。
所以,他们留了个心眼,四级的花木兰和san级的鬼谷子,早已埋伏在蓝区草丛之内。
果然,依靠赵常山的牵制,蓝方四人冲到暴君身边,各种技能凭空落下,暴群的血条以直线趋势下降。
“上!”
花木兰急驰两步,丢出短剑,鬼谷子不甘示弱,周身黄色光茫乍现,二技能加闪现,下接冲入人堆。
二人有信心,抢掉暴君的同时,即使被群殴至死,也能拉两个垫背的。
事实上,他俩忽视了精心安排局的威力,更小觑了设计之人的卓绝脑力。
“刷刷”
两次泛着流光的闪电从天而降,刘禅和大乔双惩戒落下,收掉暴君的同时,将两个不要脸的偷窃胜利果实歹人留在自己身边,两个射手从坑外跳入,原地站撸。
“ublekill”
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