“哇,这个好吃。”
“……”
一共六道菜,所有人一起,除了烹饪的那人外,其他每人吃一点,确定是不是可行。
因为烹饪出现差错,也不会端出来,肯定重新做一份,顾梁也没在试做菜品的食材上节省,所以几乎所有人都赞不绝口。
只有糖卷果失败过一次,其实也不难吃,就是外观不好看,所以重新做了一份,顾梁让余菲音多做几份,熟练一下烹饪步骤。
其他几样基本可以了。
而《神级餐厅》的提示也出现了,不过只针对火烧云那道研发菜品。
【神级餐厅:菜品开发任务更新……】
【当前进度:新研发菜品顾客评价反馈中】
“还有顾客评价反馈?”顾梁立刻想起了之前的提示,就是研发菜品归店铺所有,跟店员无关。
如果他的猜测成立,就是研发菜品会附带一些额外效果,那么这个顾客评价反馈可能会起作用,否则没必要多此一举。
当然,还有一个可能是定价方面的。
目前《神级餐厅》好像还没有关注研发菜品的定价,所以现在的定价仍然是店铺来决定。
只要之后的进度里没有提到这个,那么定价就是顾梁的事了。
作为餐厅经营游戏,顾梁觉得游戏不会在定价上插手,毕竟已经有个升级用的客单价,还有营业额和利润了。
定价太低,根本撑不起客单价,也无法得到更多的利润和营业额,售价太低也没办法做招牌菜。
价格和食材用料都是很重要的,不仅是区分一道菜的地位,也是区分顾客的预期,没人会真的将一道低价菜当做一家店的招牌。
单纯你跟人家说,这是招牌菜是没用的。
所有人心里都有一个自己的基础评价标准,不同人群可能有高有低,但绝对是在预期之内的,至少也要高出这个标准,你的宣传才会起效。
而且,研发菜品是游戏提供的,肯定很重要,不能随便浪费了。
如果是完全自己定价,那就简单了。
平时变动是没必要的,餐饮业可不能在定价上随便改来改去。
“马上就元旦了,我们搞个新年套餐吧,顺带将新菜品推广一下。”顾梁决定了,新菜全部加入套餐提供。
然后打出承重柱上的橱窗广告,就是六个新菜品的宣传广告,配合这次的元旦促销推广。
晚上营业结束,顾梁开了个会。
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