“人物建模由我负责,场景原画设计由雯姐和莺莺负责。
“十八号到二十号进行场景粗模建模和人物角色绑定。
粗模就是没有细节的模型,相当于你画画时打的型,这是建模的第一步。
“粗模由新来同事负责,绑定由我负责。
“二十号到二十九号,进行Layout和动画,以及场景高模,前者由我负责,后者则由莺莺和李雯协助新同事复核场景细节。
动画Layout,就是按照二维分镜,在三维软件摆出人物大致走位,构图,镜头运动,基本poss等等,是做动画的前期准备。
“在这期间,制作好的镜头,立刻进入灯光和特效,并且预渲染一卡镜头。”
预渲染是为了测试灯光,画面色彩,以及人物,场景模型的材质有没有问题。
“在三十一号前,所有的工作都要结束,进入渲染。
“十一月一号到二号进行渲染。
“三号进行剪辑合成,并且检查成片有没有问题。
“四号是备用的缓冲时间。
“这就是这二十天工作的大概流程,你们有没有疑问。”于谦看向三人。
“有,”武莺莺如小学生一样,举起了手,
“什么问题,说吧,”于谦道,
武莺莺有些难为情道:“于导,难道我们在这期间不休周末吗?”
于谦笑了,解释道:“等场景高模完成,你们找机会休息。”
“好的,”武莺莺对这个回答还是比较满意的。
“那我呢,要做些什么?”夏云舒开口。
“学姐你除过招人的外,在网上找一家比较靠谱的渲染平台。”于谦回道,
“好,”夏云舒提笔记下。
“大的规划就是这样,莺莺,雯姐,我再说一下你们今天的任务。
“开完会后,你们照着剧本的场景描述,去网上找一些相应地参考图,要好看,不同角度的,分类好四点左右来找我确认。”
“好的,”两人齐齐点头答应。
“行,就先这样,具体细节我们做的时候,根据实际情况在沟通,”
三人出了会客室,武莺莺和李雯回去工作。
于谦则跟着夏云舒来到电脑前,看三位场景模型师的作品。
反复看了几遍,最终于谦选择叫柳达的男生,二十六岁,有将近四年的工作经验,参与过的项目比较多,作品也比较成熟。
“那我现在就给他发回复,让他明天过来报道。”
“嗯,”于谦点点头,坐回座位,打开了Maya,而且还是正版Maya。
这是他穿越过来一周多,第一次打开这个陪伴十年的软件,心情有些复杂。
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