翌日,上午。
玩家们准时的进入游戏,等待着迷宫争霸赛决赛的开始。
此次决赛总共选出了五个选手,而比赛也不只是单纯的捉对厮杀。
为了让比赛更有看头,同样也为了选出真正的战力第一人,这次比赛的流程是积分制。
即,五位参赛者将轮流互相,赢的人记一分,输的人或者是平局则不计分。
比赛总共打十场,总时长为半个小时,彻底干掉对手则获胜,如果半小时内无法解决敌人,那么则是平局。
比赛最高分为四分,如果出现这种情况,后续比赛基本上也就不用看了,冠军已经决定了。
而为了避免某个不做人玩家四连胜,导致后续比赛没人关注,让决赛虎头蛇尾。
毕竟决赛是一场一场进行的,在比赛开始前,顺序就已经公布出来了。
因此,作为最有希望拿冠军的种子选手,梅普露的每场比赛都是隔开的,分别是第二场,第五场,第七场和第十场。
尤其是最后一场,跟她比试的就是另一个最有希望夺冠的玩家,培因。
这样的话,不管是梅普露还是培因,都不可能提前让决赛结束。
可以说,官方为了让比赛完整结束,也是大费苦心啊,甚至是不惜搞“黑幕”,暗自调整比赛顺序。
迷宫争霸赛的决赛不像预选赛那样普通,在比赛开始前十分钟,登录游戏的玩家们纷纷收到了官方的邀请,询问他们是否想要进入虚空观战台。
大家纷纷选择了“s”。
紧接着,所有玩家们全都出现在了一个类似于古罗马斗兽场的观战台上。
不过进入这个观战台后,玩家们都是虚拟的,可以自由设置身边玩家可见数,这样你周围的观众就会变少很多,周围的声音也会相对变小一些。
甚至如果你想要安静的话,还可以设置仅好友可见。
这样的话,即使是观众再多,一个普通的斗兽场都可以容纳的下。
土御门冬他们进入观战台后,就纷纷选择了仅好友可见。
紧接着,身边还密密麻麻的观众全都消失不见,耳边嘈杂的声音也顿时安静了下来。
土御门冬他们随便找了个位置坐下,然后就有说有笑的聊着天了。
不过这种方式好归好,但也有一些不足。
尤其是会出现我的好友不一定是我好友的好友,然后导致你和一个人说话,你身边的另一个人会感到莫名的有些喜感。
比如,土御门冬现在就是如此,在他开启仅好友可见后,身边的观众瞬间就变得只有不到五十人。
而他刚刚就看到了正默默坐在角落里的桐人,跟他搭起了话。
但是偏偏梅普露并不是他的好友,于是在梅普露的眼中,土御门冬彷佛在跟空气自言自语。
不过这点小问题倒也无足轻重,决赛才是最重要的。
很快,随着倒计时的结束,第一场比赛很快就开始了。
第一场比赛的选手刚好就是土御门冬,而他的对手则是培因。
也不知道官方是不是想要搞事,所以故意弄个特别强的玩家来整整自己的老板。
土御门冬一边吐槽,一边跟培因激烈的战斗着。
土御门冬和培因各有优劣,但是差距并不明显,因此两人的战斗也是十分的激烈。
在速度上,培因比土御门冬多了几个加速的技能,但是他又比土御门冬少了一些可以增加速度的b技能。
这也就导致了,瞬时爆发上,培因的速度比土御门冬快,但是一旦他的技能用掉,正常情况下,土御门冬有比他快一点。
除此之外,在近身战上面,他没有爆发性伤害,不能瞬间秒掉土御门冬,而土御门冬的连招又总是被他格挡或者是沉默打断。
导致比赛都已经过半了,他的血量才减少了六分之一的样子,而土御门冬的状态全满。
两人的僵持不仅没有让观众不满,反而越发的激动了起来。
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